20世纪80年代是游戏开发中一个比较简单的时代,因此只有一个简单的理由才能证明这个时代最具标志性的游戏开发之一是合理的。在本周由glitterberi翻译的2003年采访中,桥本解释说,他将原始的Konami代码添加到了NES的Gradius港,因为他“没有玩那么多,显然不能打败它(他自己)”
自从1986年那次天真的添加以来,Konami代码已经出现在无数的游戏(甚至Palm的webOS软件)中,通过给玩家加电或超能力来帮助他们。因此,它是游戏史上最著名的作弊代码,在不同的平台、时代和游戏风格中不断扩散。不过,它的诞生只是本次采访中引人入胜的内容的一部分,因为桥本还深入研究了只有2兆内存的游戏编码的局限性。虽然这对这位前科纳米人来说是一次富有挑战性的经历,但他仍然渴望着被他称为任天堂时代的东西,在这个时代,只有少数程序员负责游戏的整个设计,因此可以感受到真正的主人翁感。
... 如今,Konami代码在许多媒体形式中都被引用,比如电影和歌曲,并且通常出现在T恤衫上。它也被广泛用作隐藏复活节彩蛋和其他秘密在许多新的,无关的游戏代码。 ...
...案并不适合所有人。但是有很多课程向想要成为应用程序开发者的人教授Swift的基础知识。查看我们的Swift初学者项目列表,了解苹果的开源编程语言。 ...
... 在其网站上,机械师的开发者称之为一次教育性的益智冒险。在许多方面,这是一个更合适的“游戏”在这个名单上。虽然它有助于教授编程逻辑,但它也只是一个有趣的益智游戏。 ...
...么是“复活节彩蛋”(“easter eggs”)? “复活节彩蛋”是开发者的信用,愚蠢的特性,或者隐藏在软件中的内部笑话。因为你只能通过一系列类似于寻找复活节彩蛋的神秘步骤来获得它们,所以它们的名字就是这样来的。 复活节...
...款采用Konami代码的游戏是Gradius for The NES,由日本第三方开发者Konami于1986年发布。如果您暂停游戏并输入代码,它会激活几个有用的电源。 Gradius是一个很难的游戏,Konami代码的发明者Kazuhisa Hashimoto在2003年的一次采访中说,他创...
...必须的复活节彩蛋,几乎任何一款游戏都值得一试,看看开发者是否决定表示敬意。 向上。向上。趴下。趴下。左边。正确的。左边。正确的。文学学士。 当我走到一半的时候,我已经确信这是愚蠢的。控制器的音频跟不上我...
Konami是一家在西方最为知名的日本公司,以开发金属装备、静默山(Silent Hill)和城堡(Castlevania)专营权而闻名,它显然已经涉足游戏PC业务。据日本一家名为PC Watch的公司报道,该公司的Arespear游戏PC系列已经开始预购,起价为...
著名的Konami代码的程序员桥本和彦(Kazuhisa Hashimoto)本周去世,享年61岁。他的代码↑↑↓↓←→←→B,A,开始,已经存在了30多年,在今天的许多游戏中仍然是一个滑稽的复活节彩蛋。 桥本的前雇主Konami今天发表...
在我们还记得的时候,Konami代码已经被广泛的网站用来发掘复活节彩蛋— 但这并不意味着发现法国政治家弗兰使用它就不那么令人惊讶了ç我是贝鲁。如果你去Bayrou的网站,输入著名的作弊代码(上、上、下、下、左、右、左、...