为什么wii u的gamepad控制器不会有多点触控屏幕,以及雷吉·菲尔斯·艾美的其他小道消息

在过去的一周里,我们已经了解了很多关于Wii U的信息——看看我们的E3故事流吧——但是Kotaku在接受任天堂美国直言不讳的总裁Reggie Fils Aime的采访时,确实得到了一些更多的选择小道消息。首先,尽管Wii U GamePad上的触摸屏确实支持手指和手写笔输入,但它并不像平板手机上的触摸屏那样是多点触摸屏,Fils Aime解释说,虽然它确实降低了成本,但主要还是希望你用什么样的方...

在过去的一周里,我们已经了解了很多关于Wii U的信息——看看我们的E3故事流吧——但是Kotaku在接受任天堂美国直言不讳的总裁Reggie Fils Aime的采访时,确实得到了一些更多的选择小道消息。首先,尽管Wii U GamePad上的触摸屏确实支持手指和手写笔输入,但它并不像平板**上的触摸屏那样是多点触摸屏,Fils Aime解释说,虽然它确实降低了成本,但主要还是希望你用什么样的方式来握着它。以下是摘录:

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"When we went through the building of this and, given some of the functionality, we thought that single-touch was a more appropriate option, especially when you've got other button configurati***."

As he held the controller he reached into the touch screen with one of his thumbs and then tapped the screen with a forefinger. Each time, he kept his other hand on the controller.

Then he put the controller down so he could touch the screen with a finger from each hand. "Is this really the way you want to play a game? I don't think so."

任天堂总裁还告诉Kotaku,Wii U GamePad的3-5小时电池续航时间是一个“保守”的估计,系统级的成就是可以实现的,并不是所有的游戏都能单独在Wii U控制器上玩,任天堂目前并不打算用DRM来阻止已用过的游戏— 不管外表如何— Wii U仍然需要某种形式的朋友代码。Fils-Aime称它比现有的系统简单得多,该系统要求你与朋友交换16位数字,然后才能连接起来。在下面的Kotaku链接中找到更完整的答案。

  • 发表于 2021-04-22 18:26
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寡言tie
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