麻省理工学院媒体实验室开发了一个系统,利用周边屏幕上的模糊图像,在电视和电影观看中提供更沉浸的体验。丹尼尔·诺维(Daniel Novy)和V.Michael Bove Jr.开发的Infinity By Nine系统根据屏幕上的图像生成实时模糊图像,并使用天花板投影仪将其投影到外围屏幕上——有点像飞利浦的环境光技术,但规模更大。缺乏详细的视觉信息是有效的,因为周边视觉总是不聚焦,它允许系统在消费者级硬件上运行。在媒体实验室的测试中,观众们报告说他们感觉更沉浸其中,有些人甚至报告说他们感觉到了一些联觉效应,比如感觉到爆炸产生的热量。在最新的动作片中,你什么时候可以用手触摸一个来感受热还没有定论,但研究人员说,无穷乘九系统可以应用于家庭影院、游戏或电影院。
... 这种新的编解码器提供了更一致的音频水平,这意味着你将不必不断调整音量听到对话,然后关闭它时,有一个响亮的动作场面。它还为不同的电视节目和电影提供了一致性。 ...
...新兴的电子游戏产业毫无关系。取而代之的是,在核研究实验室中实施了力反馈系统,使科学家能够体验在潜在工业过程中发挥作用的力。 ...
...单一的视角,这与我们观看实际3D图像的方式截然不同。麻省理工学院媒体实验室(mitmedialab)正试图开发一种称为张量显示器(tensordisplay)的无眼镜屏幕,它使用多层lcd创造一种可以从多个角度观看的错觉。SIGGRAPH的新兴技术...
...本简陋的书是如何几个世纪以来基本保持不变的呢?随着麻省理工学院媒体实验室的研究人员开发出一种新的体验印刷文字的方式,这个问题很快就会成为一个没有意义的问题,他们称之为“感官小说” 
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...起雾。 “虚拟现实将无处不在。” 索尼魔术实验室的理查德·马克斯是EyeToy相机和PlayStation Move的先驱,他与吉田一起上台,为“睡眠计划”提供了更多细节让虚拟现实与众不同的是在另一个地方的感觉。。。他说:...
Twitter为麻省理工学院媒体实验室的研究人员打开了它的金库,它给了他们1000万美元,让他们从铺天盖地的tweet中收集一些见解。这组研究人员以“社交机器实验室”为题展开工作,他们将可以访问Twitter非常有价值的“消防水...
...上,微软请来了一名医学研究人员和美国宇航局喷气推进实验室的一名成员,讨论为他们的工作构建应用程序的问题。信息很清楚:全息镜头和你的电脑或平板电脑一样是一个生产力工具。 增强现实不能依赖于“在那里”这...
...虚拟现实迷你纪录片《流离失所者》时,其创作者谈到了媒体传达场景未经过滤的真相的能力。这并不是说观众不必再对一幅图像持怀疑态度,而是沉浸式的360度视角剥夺了艺术家引导眼睛的能力。在某种意义上,虚拟现实可以...
...日益激烈的竞争中保持领先,戏剧展览必须创新观看和流媒体服务。对于像Bad Robot这样的公司来说,这意味着当他们展示自己时,要主动接受新兴的选择。 “在《星球大战》中,有一个伟大的歼星舰3D照片。罗森布拉特说:...
...尤其是对于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)这样的新兴媒体来说,它们还没有出现足够长的时间来广泛采用自己的自我监管道德标准。这正是黑镜用“Playtest”对付的及时的钩子,它紧跟着一个叫库珀的美国人(怀亚特·罗素,...