Valve对windows8的厌恶使得该公司对Linux的兴趣与日俱增,新的Valve-Linux博客显示,通过一些工作,源代码引擎在其上的运行速度实际上比在Windows上的运行速度更快。该公司使用了一个测试平台,使用Intel i7 3930k、Nvidia GeForce GTX680和32GB的RAM在Windows7上对Ubuntu12进行了测试,结果非常有趣。
起初,Valve的Linux端口Left 4 Dead 2在i7机器上的运行速度仅为6fps,但在调整游戏以有效利用Linux内核和OpenGL的高效特性之后,Valve Linux团队能够勉强维持更高的315fps。使用运行Windows7和Direct3D的同一台机器,同一个游戏的运行速度为270.6fps,大约慢了14%。
在为Linux平台优化了源代码引擎之后,Valve想知道为什么OpenGL在技术层面上优于Direct3D。他们的研究发现,在相同的硬件上,“Direct3D中每批额外的几微秒开销不会影响OpenGL”,这表明Direct3D可能没有微软希望开发人员相信的那么高效。然而,对于Valve-Linux团队来说,仍然面临着挑战,因为Linux图形卡驱动程序的状态仍然是一个混乱的事件。该团队尚未与AMD和Nvidia合作,但与英特尔工程师的合作就在上个月进行。
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