任天堂的四位产品开发人员和总经理本周坐下来讨论Wii U背后的工程设计,这是正在进行的岩田聪访谈系列的一部分。据高级董事总经理竹田真彦(genyotakeda)表示,将低功耗与高性能结合起来的关键是任天堂决定采用多核CPU,并“完全接受”MCM(multi-chip module),它将CPU和GPU结合在一个组件中。这一过程涉及多家不同的**商,这给分析任何缺陷带来了困难,不过任天堂表示,它借鉴了早期的经验,设计出了一个系统,能够以最小的努力快速发现问题。
任天堂游戏机似乎总是给他们的粉丝留下持久的印象。GameCube也不例外。然而,虽然Wii具有向后兼容性,但Wii U没有。 ...
自制软件可以让你的Wii U运行任天堂不想让你运行的应用程序。这包括模拟器、自定义游戏和mod。你甚至可以在硬盘上安装游戏的备份副本,并从那里运行它们。 这个过程很长,但不太复杂,一般用户都可以完成。你不冒任何风...
任天堂的Wii U有用于观看Netflix、YouTube、Hulu和其他各种流媒体视频的应用程序。但任天堂并没有提供一款可以播放外置硬盘或媒体服务器上的媒体文件的应用程序。这里有一个小技巧,可以让你流视频从你的家庭网络到你的电视...
...折:即将推出的Wii U家用游戏机已经拆封没有别人,正是任天堂总裁岩田聪本人。岩田聪戴着一副白色手套,仔细查看了4.25公斤重的高级包,露出了光滑的黑色控制台、与其匹配的游戏板,以及一块相当粗的灰色电源砖,连接着...
任天堂的Wii家用游戏机和DS便携式游戏机取得了不可否认的成功,但该公司的在线战略一直是症结所在。一个不必要的笨重的“朋友代码”系统和几乎完全没有语音聊天使得任天堂的在线产品远不如优秀的Xbox Live甚至索尼的PlaySta...
据任天堂美国总裁雷吉·菲尔斯·艾美(Reggie Fils Aime)介绍,Wii U在上市第一周就售出了40多万台。在接受Cnet的采访时,Fils-Aime透露,上周购物者带回家了70万台任天堂游戏机,其中最早的Wii销量高达30万台。”Wii U基本上已经零...
...遇到了一个巨大而缓慢的补丁程序来解锁其在线功能——任天堂总裁岩田聪(Satoru Iwata)也是如此。”岩田聪在接受IGN采访时说:“我个人认为,用户一打开游戏机,就应该能够使用游戏机的所有功能。”因此,我感到非常遗憾...
在今天的任天堂直销发布会上,该公司宣布WiiFitU将于2013年上半年推出。WiiFitU的一个显著特点是增加了FitMeter,一个计步器——在设计上与Pok类似é沃克和波克介绍émon HeartGold和SoulSilver-允许您记录客厅外的体力活动,并将数据上...
任天堂希望用新的Wii U复制Wii的成功,但它是如何想到这款与众不同的控制器的呢?任天堂发布了一个Q&在游戏机和第一方游戏后面与开发团队的一次会议,详细说明他们对机器的思考过程,以及他们是如何得出最终想法...
任天堂在2013年连续第三年出现年度运营亏损,最终¥假期过后,Wii U销量未能回升,464亿(4.57亿美元)出现亏损。京都公司的净亏损是¥232亿美元(2.28亿美元)。目前,Wii U在全球的总销量为617万台,这意味着任天堂在截至3月31...