游戏(和skrillex)能让广告变得酷吗?

过去几周发布的两款最有趣的游戏也是最奇怪的两款。一部是杜布斯泰普的记忆之旅,另一部是90年代的篮球明星和穿着毛衣的会说话的熊。这两个都是由著名的开发人员创建的,而且都非常有趣,具有简单的机制和复古的感觉。它们还有一个重要的共同点:它们是广告。...

过去几周发布的两款最有趣的游戏也是最奇怪的两款。一部是杜布斯泰普的记忆之旅,另一部是90年代的篮球明星和穿着毛衣的会说话的熊。这两个都是由著名的开发人员创建的,而且都非常有趣,具有简单的机制和复古的感觉。它们还有一个重要的共同点:它们是广告。

007Ys3FFgy1gpuzn7xivgj30ll0dgq4l

老辣妹的迪克姆贝穆托姆博的4个半星期拯救世界是一个奇怪的野兽。这是由广告公司Wieden+Kennedy、动画公司poweranimati***、互动工作室Driftlab以及由Canabalt创始人亚当•索尔茨曼(Adam Salt**an)领导的独立开发者团队共同合作完成的。整个项目基本上是一个奇怪的游戏堵塞,新的章节被添加到游戏每周,并建立在一个紧迫的最后期限。这一切都始于Wieden+Kennedy给Salt**an一个游戏应该包括什么的大纲——正如他向Polygon解释的那样,这个大纲可以用一些奇怪的词组,比如“美国的喉咙往下沉”和“一个老板与俄亥俄州的战斗”。然后团队花了五天时间把这些想法变成一个游戏索尔茨曼说:“主要的挑战是在不到一周的时间内创造出真正酷的东西。

“主要的挑战是在不到一周的时间内创造出真正酷的东西。”

把广告和游戏结合起来并不是一个新概念。有一些游戏是基于公司吉祥物和关于可口可乐大战的,甚至有一次汉堡王也在**自己的Xbox360游戏的实体版和Whoppers。但网络和移动平台已经向更广泛的受众开放了这个想法。**这些游戏不仅容易,而且在人们面前也更容易。广告商也在利用这一优势。

另一个正在改变的是质量。许多最新的advergames并不是一个以新车或软饮料为特色的可怕的免费赠品,而是他们自己的高质量的产品,由一些受到赞誉的独立开发者**。在工作4个半星期之前,索尔茨曼有一些公司合作游戏的经验,曾帮助**过《饥饿游戏:iPhone的女孩着火》这部电影的宣传片。他说,从一个小开发商的角度来看,这类项目既有好处也有坏处,可以“很好地获取各种疯狂的资源,但时间紧迫,偶尔还需要复杂的审批程序。”

当涉及到将自己喜爱的爱好与广告相结合时,游戏玩家通常不会太容易接受,但索尔茨曼认为,那些预先准备好做广告的游戏比那些不做广告的游戏有优势。

他说:“我认为那些明目张胆地做广告的游戏对人们的影响是不同的——对我来说,它们更诚实。”就像你有一个游戏,你对某人说'嘿,看看这个有趣的游戏,它只是一个普通的老有趣的游戏,这里没有议程',但后来它秘密完全有一个商业议程,我认为这真的摩擦某些人的错误方式,包括我自己。但如果游戏说,相反,“嘿!我是一个商业产品的广告。太好了——既然我们已经解决了这个问题,那就让我们玩个痛快吧我认为这是非常诚实和直接的,我认为人们的反应是善意的。”

不过,尽管索尔茨曼只是偶尔从事这类项目,但其他人却把整个职业生涯都用于**所谓的advergames。比如杰森·奥达。在创造了一款病毒式的Flash热门游戏emograme之后,Oda开始承担起推广乐队的游戏项目,最终广告公司开始利用他为他们的大客户**游戏。他的最新版本,Skrillex Quest,是一个3D动作RPG,发生在一个充满NES游戏墨盒故障的世界里,他说这是他最自豪的项目。它是由大西洋唱片公司委托开发的,以前Oda的工作已经被用来推广从Meow Mix和Jiffy Lube到Chemical Brothers和Fall Out Boy的所有产品。根据项目的不同,他的创作自由会有很大的不同。

“你和那些连电子游戏都不玩的人发生了很多摩擦。”

他说:“对于乐队来说,我有很多的控制权,通常都会因此而变得很棒。”对于广告公司的工作,我很少能想到这个概念,而且很难让艺术总监和客户都去做任何真正会走红的事情。一般来说,人们希望尽可能的安全和基本,所以通常情况下就是这样。糟糕的艺术总监不想**客户,最终你会得到一些很酷、做得很好的东西,但不一定会被传开。你和那些连电子游戏都不玩的人发生了很多摩擦,突然之间,他们有很多意见,比如‘我们真的需要坏人吗?’

对Oda来说,这种病毒式的行为才是advergame真正成功的原因,不过他也承认,这种情况非常罕见,而且取决于许多因素。”它通常需要一些与流行文化相关的东西,以及一些只会微妙地推动其销售的东西,”他说。根据品牌的不同,游戏也不总是最好的广告选择。虽然他们在乐队中的表现尤其出色,因为人们能够边演奏边听音乐,但其他类型的品牌不一定也能很好地展示自己的产品,尽管他们可以通过更灵活一点来绕过这一点——这是旧的辣妹游戏的一个主要例子。”奥达解释说:“有些品牌愿意变得怪异,做一些与流行文化相关的创新活动,这些品牌可以从游戏中获益。”。

尽管advergames已经存在了一段时间,但最近的模因化身似乎最终会成为一种增长的趋势——或者它可能只是一种短暂的时尚。尽管奥达选择了职业道路,但他实际上相信,我们在未来看到的advergames会少得多,尽管这将有一个副作用,那就是淘汰低质量的发行版。”他说:“我认为,那些工作出色、拥有良好团队支持的人仍然会做出高质量的项目,而负责人会发现,做出半途而废的游戏可能不值得。”

“这对每个人来说都是双赢的。”

即使数量减少,但我们很可能会继续看到许多较小的开发商与广告商在创意新项目上合作。它有助于开发人员接触到更广泛的受众(更不用说多赚几块钱),广告商能够创造出一种独特的体验,这种体验有可能疯狂地在网络上传播。”我认为这对所有参与的人来说都是双赢的。

  • 发表于 2021-04-24 18:01
  • 阅读 ( 117 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

无广告或应用内购买的十大最佳免费手机游戏

****意味着你几乎可以在任何地方玩游戏。问题是找到没有广告或应用内购买的游戏。现在越来越难了。 ...

  • 发布于 2021-03-19 00:07
  • 阅读 ( 199 )

android和iphone十大最佳烹饪游戏

...玩了很多找到最愉快的。以下是Android和iOS上最好的烹饪游戏。 ...

  • 发布于 2021-03-19 06:37
  • 阅读 ( 357 )

什么是amd智能存取存储器,它能让游戏变得更好吗?

...存开放给处理器。由于CPU能够处理所有可用的VRAM,一些游戏可以获得高达10%甚至15%的性能提升。 ...

  • 发布于 2021-03-27 03:51
  • 阅读 ( 269 )

微软应该删除所有无用的windows10功能

...且默认的live tiles广告Microsoft希望向您销售的应用程序和游戏。这实在是太多了,禁用这些广告涉及到寻宝。 更让人恼火的是,这些广告中有很多都被烘培成了有用的功能。不想在你的锁屏上看到视频游戏的广告?你必须关掉那...

  • 发布于 2021-04-03 05:37
  • 阅读 ( 240 )

苹果街机终于得到了它所需要的动力

...了自2019年推出以来最大的更新。订阅服务中增加了30多个游戏,其中包括备受期待的游戏,如阪口广信的角色扮演史诗幻想曲。不过,尽管增加的图书数量和质量都令人印象深刻,但此次公布的最重要内容是方向的改变。在这些...

  • 发布于 2021-04-15 19:50
  • 阅读 ( 162 )

twitch正在测试创作者可以用来赚钱的“多人游戏广告”

如今,Twitch在封闭测试版中推出了它称之为“多人游戏广告”的东西。它们是由所有观众观看的拖缆触发的广告。(目前,向观众播放的广告是有针对性的,而不是有针对性的。)在播放完其中一个广告后,创作者可以为观众进...

  • 发布于 2021-04-17 08:33
  • 阅读 ( 132 )

玩这个:'斯克里莱克斯任务'编织与小故障战斗的rpg行动wubs

...么能阻止我》的小宝石的创造者,他推出了一款新游戏《Skrillex Quest:一个更大的冒险》(Skrillex Quest):一款设置在故障游戏墨盒世界中的游戏。Oda为Skrillex和Atlantic Records开发了这款游戏,它以Skrillex的名字“Summit”为特色。这...

  • 发布于 2021-04-24 17:14
  • 阅读 ( 166 )

skrillex推出首张全长专辑《休会》,作为手机游戏中的复活节彩蛋

...他自2011年的班加朗EP以来最大的释放。对于各地的ravers和Skrillex粉丝来说,这是个好消息,但更有趣的是,他是如何将这个消息公之于众的——就像在googleplay和iTunes应用商店Alien Ride中一款看似无害的游戏中放复活节彩蛋一样。...

  • 发布于 2021-04-25 12:59
  • 阅读 ( 138 )

twitch推出视频游戏流媒体的免费音乐库

...部分。
 
 
 这个音乐库收录了来自Skrillex和steveaoki唱片公司的歌曲
 Twitch说,目前有大约500首歌曲在它的档案中,来自独立唱片公司,包括荷兰的Spinnin唱片公司,布鲁克林的Fool's Gold,Skrillex创立的OWSLA,...

  • 发布于 2021-04-28 16:19
  • 阅读 ( 202 )

新的特龙游戏功能音乐从乔治莫罗德,可能是斯克里莱克斯

...子产品”,并将与dubstep福音传道者和不均匀发型佩戴者Skrillex会面,讨论可能的混音。
 
 
 从技术上讲,这场比赛还没有宣布
 迪士尼最后一款Tron视频游戏是2010年发布的Tron:Evolution,同年该公司发布了Tron...

  • 发布于 2021-04-29 01:58
  • 阅读 ( 254 )
rpfpzhz
rpfpzhz

0 篇文章

相关推荐