《梦魇合作社》是对游戏最艰难类型的残酷介绍

游戏最热门的新类型之一已经有30多年的历史了。...

游戏最热门的新类型之一已经有30多年的历史了。

007Ys3FFly1gpxhcbdixwj31ae0q613z

术语“roguelike”源于1980年的地牢爬虫Rogue和它的前身Nethack,这个类型通常是围绕三个核心思想构建的:基于回合的移动,程序生成的世界,以及迫使你从头开始的永久死亡。你可能没听说过这个词,但很有可能你以前玩过类似流氓的游戏,因为现代独立开发者已经采用了老化的公式,并用新的想法重新激活了它。这就是为什么我们最终获得了像《超光速飞行:比光还快》和《868-HACK》这样的精彩作品。

但是,尽管他们在设计师和游戏玩家中越来越受欢迎,但流氓类产品在很大程度上仍然是一个利基产品,这在很大程度上得益于他们的高难度。他们也经常有陡峭的学习曲线,迫使你花费大量的时间被杀之前,你才明白事情是如何工作的。如果你需要一个游戏,可以让你轻松进入类型,但是,噩梦合作是一个伟大的开始。

“噩梦合作社”由“幸运框架”(Lucky Frame)建造,这是一家以《海浪之旅》(Wave Trip)和《绅士》(Gentles)等头衔命名的苏格兰工作室,它让你在一个充满怪物的地牢里越陷越深,寻找金子,带回到挣扎中的村庄。一开始,您控制一个浏览器,在一系列房间中一次移动一个正方形。基于回合的结构意味着速度并不重要,但是每次你移动时,你的敌人也会这样做,迫使你相应地提前计划。事情变得特别棘手的地方是,你的团队会随着你遇到其他探险家而成长——你会同时控制整个团队。例如,向左移动将导致整个团队向左移动一个空间,当团队由四名探险家组成,分散在一个充满陷阱和敌人的房间时,这可能会有点挑战性。

“我们不喜欢疏远球员。”

除了多个字符的功能,噩梦合作社基本上是相同的大多数其他地下城爬虫。关键的区别在于,它的流线型设计使得它几乎可以立即访问——只需一两个回合,你就可以很好地了解每件事的工作原理。有一些深度,比如每个角色都有自己独特的能力,有些可以远程攻击敌人,有些可以在一次移动中跨关卡传送。这些特征通过视觉设计无缝沟通——例如,当你的弓箭手靠近足以射杀怪物时,他会改变姿态,瞄准弓箭。只要看屏幕,你需要知道的一切都很清楚。”我们不喜欢疏远球员,”Lucky Frame的Yann Seznec说。

可访问性并不意味着游戏是容易的,尽管-就像任何好的流氓一样,死亡是快速和频繁的,当你重新启动你失去了所有的进展。这有点像一个快节奏的角色扮演游戏,每次你玩的时候都从零开始。但是,高难度并没有让游戏变得令人沮丧,反而让它更具吸引力。每场比赛都只持续几分钟,这让我比上次更加渴望回到比赛中,并试图走得更远——类似于我从像飞鸟这样的比赛中得到的惩罚。我已经连续玩了几天,还没有看到地牢的尽头,但我不能停止尝试。

“我们想让它感到辛酸,而不是惩罚。”

塞兹内克解释说:“我们想让它感觉辛酸,而不是惩罚,当你没有做到最后的时候。”。流线型的设计辅以简单而多彩的艺术风格和令人难忘的配乐,让人想起恐怖电影中令人毛骨悚然的音乐盒。

所有这些因素使恶梦合作社成为一个伟大的地方开始与流派。考虑到有多少有才华的开发人员正在将类似流氓的元素融入到他们的游戏中——即使是文本冒险《堕落伦敦》的新衍生产品也以永久死亡为特色——现在正是开始的最佳时机。”“对于一个设计师来说,每玩一次游戏都会有一些奇妙的浪漫,尤其是对你来说,”塞兹内克在谈到目前对roguelikes的迷恋时说游戏设计师喜欢设置无限变化,但控制,环境。在某种程度上,这感觉就像是游戏设计的终极形式,因为你设计的是系统而不是关卡。”

梦魇合作社现在可以在Windows、Mac和Linux上使用。

  • 发表于 2021-04-26 21:44
  • 阅读 ( 88 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

微软放弃ios上的projectxcloud游戏流媒体

微软即将推出的游戏流媒体服务ProjectXCloud将允许您在云中玩游戏,无论您在哪里。然而,由于一些未知的原因,微软已经放弃了在iOS上测试xCloud。而该公司转而关注的是仅限Android的版本。 ...

  • 发布于 2021-03-30 17:45
  • 阅读 ( 218 )

netflix最佳原创恐怖电影和电视剧9强(2020年6月)

...是在背后。他们可能再也不会真正安全了。 杰拉尔德的游戏 另一个斯蒂芬金最喜欢的游戏,杰拉尔德的游戏带你走上一条黑暗的道路,开始一个无辜的假期。当她的丈夫意外死于心脏病时,杰西被困在床上和脑袋里。无法逃避...

  • 发布于 2021-04-02 02:32
  • 阅读 ( 401 )

旧游戏为何如此艰难:任天堂的非官方历史

如果你已经到了80年代或90年代初玩过游戏的年龄,你会记得那些游戏很难玩:***的难。为什么他们如此困难?答案展示了电子游戏历史的迷人面貌。 当人们谈论旧游戏有多难时,他们会用“任天堂难”这个词。任天堂并不是唯...

  • 发布于 2021-04-06 16:02
  • 阅读 ( 154 )

经典游戏最好的现代开源端口

寻找一点PC游戏的怀旧?你可以从你的柜子里挖出那些旧的软盘……或者你可以免费在线获取这些游戏的新的、改进的、开源的版本。 “源代码端口”是像DOOM和SimCity这样的老游戏,它们的创建者已经发布了完整的开源代码,然...

  • 发布于 2021-04-06 22:56
  • 阅读 ( 229 )

大卫·科波菲尔的个人历史是对一个经典故事的全新演绎

想想著名的苏格兰讽刺作家阿曼多·伊安努奇的职业生涯吧。他以聪明无情的政治喜剧而闻名,比如酸性电视节目《韦普》和残酷的喜剧电影《循环》和《斯大林之死》。他最近的一个项目,本周推出的租房或按需购买,与所有...

  • 发布于 2021-04-17 09:30
  • 阅读 ( 300 )

steam下个月将举办一个“数字桌面”游戏节

...实际的航天局工作人员”将与游戏创作者讨论他们的工作是对是错。 “数字桌面”游戏没有特别严格的定义。Valve将其音乐节描述为“实体游戏的数字端口、从数字游戏中产生实体版本的游戏、模拟实体游戏体验的游戏,或是...

  • 发布于 2021-04-18 03:18
  • 阅读 ( 258 )

残酷的硬'波波'是最好的抽搐游戏

海浪可能太猛烈了。twitchy动作游戏,让你控制一条移动的线,同时避免几何物体,是一个感官上的障碍。跳动,五颜六色的三角形让你的眼睛模糊,而trippy Chiptune让你心跳加速。如果可能的话,这就像是对超六边形美学的一种...

  • 发布于 2021-04-25 12:32
  • 阅读 ( 79 )

玩这个:“2014年出柜模拟机”是一个关于艰难抉择的痛苦游戏

...精神创伤的提醒,即某些人口结构仍然受到残酷的侮辱。游戏开发商尼基·凯斯(Nicky Case)在一篇名为《出柜模拟器2014》的互动小说中记录了自己的故事。
 
 
 一个半真半假的游戏与它轻松的名字所暗示的...

  • 发布于 2021-04-26 20:40
  • 阅读 ( 91 )

亚马逊的alexa可以帮助你发现谁谋杀了蝙蝠侠的父母

...**公司“残酷&不寻常的电影。
 “韦恩调查”是对新蝙蝠侠v的巧妙宣传。超人电影
 “韦恩调查”今天出炉,所以亚马逊Echo扬声器或最新Fire电视机顶盒的所有者应该检查Alexa应用程序以获得更新。故事结束后,你可...

  • 发布于 2021-05-03 17:13
  • 阅读 ( 118 )

末日是疯狂的麦克斯:视频游戏的狂暴之路

...不会帮助你射杀更多恶魔的秘密。虽然2004年的《末日3》是对原《末日3》恐怖元素的回归,但《末日3》对原游戏的动作也是如此。在这方面,它是无情的复古。它以无休止的跨维度***战斗为素材,就像《狂怒之路》与后世界末...

  • 发布于 2021-05-05 04:43
  • 阅读 ( 149 )
u54i26a6
u54i26a6

0 篇文章

相关推荐