没有比现在更好的时候离开命运了。科幻游戏机射手已经进入了第二年的中期阶段,很明显,它将需要一个宇宙大小的更新-我们几乎可以肯定的开发商邦吉不会提供相当长一段时间-振兴游戏。
正如Kotaku的Jason Schreier周五报道的那样,Bungie上周决定将未经宣布的《命运》续集推出2016年9月的发行窗口。与此同时,今年剩余时间的命运路线图也悬而未决。邦吉承诺的唯一补充是与现实世界的节日相适应的小型活动,比如即将到来的竞争**人节比赛。一个新的突袭,游戏的扩展和奖励团体活动,尚未宣布。如果有一个正在进行中,谁说邦吉不会把它留到最后的续集呢?
玩家在2016年可能会获得足够的内容来吸引他们,但游戏最大、最好的扩展,9月的《夺宝王》所创造的发现的魔力,在不久甚至遥远的将来都不会被重复。该公司不收取每月订阅费发挥。因此,这款游戏从来没有真正设计成像暴雪娱乐公司的《魔兽世界》那样多年来一直吸引玩家,尽管有任何关于其寿命的错误营销材料。
多年来,命运从来没有被设计成让玩家跟着玩
铁杆球员-那些已经考虑了一段时间的休息-现在应该感到安心把命运放在一边。当然,你随时都可以回来,当有值得你花时间的事情出现在地平线上的时候。但是对于那些梦游命运,饥渴地等待邦吉关于游戏未来的任何一点信息的人来说,今天是醒来走开的一天。
这是一个艰难的选择,因为游戏的上瘾的性质。总有更多的事情要做:一个你已经推迟了几个月试图获得的异国武器;三个角色中有一个你还没有达到的等级上限;这是一种罕见的化妆品,你花了几个小时毫无结果地渴望,但每次接连拉老虎机的杠杆,却一次又一次地失败。
你的朋友们可能还在玩,这使得命运号第一次向无数的游戏机玩家介绍了一款大型多人在线游戏独特的建立联系的体验变得更加困难。这是一种双重生活,你和朋友一起生活,吃饭,呼吸另一种现实,一周好几次,一次好几个小时。你会对耳机另一端的生活产生亲密的感知,你会集体忍受你和大多数现实世界的朋友永远不会经历的困难。
我不需要告诉命运号玩家,甚至不经意间的观察家游戏中的毒品特质。对地球上其他地方匿名的人类对手,有一种近乎欣喜若狂的胜利冲动。或者当你和五个人——有时甚至是完全陌生的人,他们的口音你认不出来,他们的个性你永远不会了解——在失败数小时后推翻了一个团队老板时,那种无与伦比的胜利感。即使是柔和,稳定的嗡嗡声和测量转弯半径的游戏的气垫车可以逃避现实世界的**随机性的来源。
也许,最重要的是,命运的紧张和响应枪战是什么使人们回来。它出现在你珍视的某把枪的砰砰声中,就像一件传家宝,而**瞄准镜的声音和速度随着手指的颤动而呈现在你眼前。这款游戏独特的审美体验是只有《光环》的创造者才能产生的一种标志性效果,一种你永远不会厌倦的多巴胺**触发力。
当然,命运是一台跑步机,但却是一台豪华的跑步机
命运是一个跑步机,当然,但豪华的一个包裹在360度虚拟现实,你可以预期在平日下午回到枯燥的时刻。然而,提醒自己,现在比以往任何时候都好,命运永远不会结束-这是设计的。正如《边缘》杂志的布莱恩·毕晓普去年9月退出游戏时所说,“命运对我来说就像一张虚拟的待办事项清单:继续按故事的层次进行,完成奖金来增加点数和货币来购买其他东西,漂洗和重复。”
当然,我的建议是针对那些在过去几个月里处于精疲力尽边缘的人。当然,这款游戏仍然包含着胜利的时刻和著名的友情,但主要是Kotaku的Schreier所说的“命运萎靡不振”,或者游戏现在是一种你进入的心态,只是为了花时间寻找一个不存在的目的地。有玩家会继续玩这个游戏似乎永远,因为反击,EverQuest和Eve在线玩家正在做正确的这一秒。对其他人来说,认识到个人时代的终结,击出弹射是打破这个习惯的唯一方法。
把命运放在一边不仅能让你的日程安排更健康,还能为新的游戏体验打开大门。今年我们将看到一系列备受期待的游戏上映,从《目击者》、《火线守望者》和《无人天空》这样的独立游戏,到著名的连续剧《黑暗灵魂III》、《最终幻想XV》和《Deus Ex:人类分裂》。去年同样挤满了伟大的游戏,经常在命运号玩家的书架上留下灰尘。凭借其纯粹的意志力,邦吉的创作把它之外的一切都变成了一种分心。从这样一个自我挫败的标题退一步,可以重新调整你与视频游戏作为一种艺术和娱乐媒介的整个关系。
在过去的一周里,我16个月来第一次把命运放在一边。有一个网站你可以查一下,wastedondestiny.com,看看你的总游戏时间。我的数字:1016小时。那是42.3天,这个数字像无味的纹身一样烧进了我的皮肤,我无法去掉。我仍然在查看Destiny subreddit,偶尔看YouTube游戏视频,听朋友们边玩边聊。像任何好的恶习一样,我想回到游戏中,哪怕只有一个小时。
我在命运中的时间:1016小时,或42.3天
当我把命运号放进盒子里,放到架子上后,我从软件的血脉中跳出来,进入我的PlayStation4。六个月前,我沉入了游戏的两个小时,放弃了,回到命运的熟悉中,被血淋淋的惩罚结构打败了。游戏不会让你以有意义的方式进步,除非你投入了大量的游戏时间,如果你失败了就可能失去一切。血缘关系把每一个死亡都变成了一个关键而痛苦的事件。
这次,我坚持了下来。磨练我的技能,不断死去,教自己新体验的来龙去脉,直到我感到足够舒服,可以挑战关卡最伟大的敌人。当我终于打倒了那个头儿,那个高大而可怕的神职人员野兽,打开了我期待已久的检查站时,我感到一阵兴奋。我发现了一种新的感觉,这种感觉源于我深思熟虑的、持久的毅力和失败,一种只有血淋淋才能产生的效果。
这和几个月来命运赋予我的一切完全不同。游戏中新事物的感觉我已经忘记了,但我很高兴它又回来了。
现在你很少听到关于网络中继聊天(IRC)的消息,因为社交媒体和Slack已经抢走了一些风头。然而,它还远没有死!事实上,2020年可能是加入(或重新加入)基于文本的聊天革命的最佳时机。 32年后的今天,irc仍在运作 IRC是...
...对英国人来说是个好消息(他们的时间是下午5点),但现在还早,对美国西海岸来说更早。虽然东部时间晚上7点或8点似乎是一个不错的折衷方案,但这意味着,对于西海岸的人群来说是下午4点(周五稍早),而对于英国人来...
...在那里解锁。(尽管有些物品只能直接购买)不同的是,现在,你将确切地知道你要买什么,以及在《命运2》中要花多少钱,而不是在得到你想要的化妆品时掷骰子。 随机化的“明亮英语”战利品箱仍将保留在游戏中,但它们...
...。而下周,游戏最大的扩展《夺宝王》将登陆各大卖场。现在是学习这个游戏是什么的最佳时机,以及它是如何在最拥挤的游戏类型中瞬间与顶级竞争对手抗衡的。 我邀请了Polygon的Samit Sarkar,他负责Destiny扩展的评论...
...的远程游戏控制工作。 现在,这并不是说你应该花几百美元买一部新的PlayStation Vita(索尼的新智能**也是如此)。我们也还没有播放辐射4尚未,所以根据定义,我们不能确切地推荐它(当然,这...
...置航班搜索工具刚刚有了很大的改进,增加了价格通知。现在,当你用它的搜索引擎查询未来旅行计划的费用时,你可能会看到一张卡片弹出,告诉你车费预计何时到期,以及早晚预订能节省多少钱。如果您仍然想等待购买机票...
...但这些总是让人觉得是有趣的技巧,而不是战略工具。 现在,每个亚类都有一系列的潜在能力,可以用来充电。例如,新的术士道恩布莱德职业允许玩家创造一个临时的光池,可以治疗周围的队友,也可以提高他们的伤害。这...
微软基于Chromium的Edge浏览器已经在开发者和金丝雀版本(更不用说泄露版本)中提供了好几个月了。既然该公司已经正式推出了一个更稳定的浏览器“beta”频道,你可能想最终冒险尝试一下Edge。测试版预计将持续到2020年初的某...
...作为成为作家的关键步骤。以下是她所说的制定时间表:现在这一点非常重要,而且再怎么强调也不为过:你决定在四点钟工作,四点钟你必须写信!不能给任何借口。如果在四点钟你发现自己在谈话,你必须原谅自己,并保持...
...per建议使用其应用程序(natch),尤其是Flex Watch功能。你现在就可以用公司的iPhone和Android应用程序来设置。通过它,您可以指定要旅行的时间和地点。当Hopper找到交易时,它会给你发送推送通知,让你知道该买了。当然,你也...