我們都努力提高工作效率。我們夢想有一個完美的待辦事項清單,你實際上堅持。我已經解鎖了這個成就,但不是在辦公室。我完美的待辦事項清單可以幫助我在電子游戲中完成任務。
這可能看起來非常愚蠢,但它的工作原理與現實生活中的相同。人類的思維是容易出錯的,在一個像Skyrim或俠盜獵車手這樣的開放世界遊戲中,有太多的事情要做,以至於你無法在頭腦中記錄所有的事情。所以,正如經典的生產力建議所指出的,你最好把它從你的頭腦中拿出來,放到一個系統中去。
對我來說,這個系統是Wunderlist,我選擇的待辦應用程式,儘管這個原則可能適用於任何你喜歡的生產力應用程式(甚至像Evernote這樣的東西)。這就是它工作的原因。
大多數開放世界的RPG都有某種“任務系統”,可以跟蹤你要做的事情。”杜奇金勛爵第三次請求你找到這個洞穴,殺死蜘蛛,把他在巫師學院喝醉時丟失的另一半獎章帶給他”。你知道,典型的電子游戲。
但是隨著這些任務的增加,遊戲中的任務日誌將不足以跟蹤所有任務。例如,Skyrim不會讓你放棄任務,這意味著任務的雜亂會很快累積起來。巫師3一次只允許你在地圖上追蹤一個任務,這使得在斯凱利奇的週末度假時“一舉兩得”變得更加困難。而且遊戲幾乎從不考慮非任務任務,比如為你想要**的一套令人敬畏的龍骨盔甲收集元件。
例如,下麵是我現在在Skyrim必須做的事情的概述:
我朋友告訴我的任務還沒有在我的日誌中,因為我還沒有開始。我知道我想在做任何事情之前拿到那把劍,因為它會讓其他任務更容易處理。兩個風舵任務都很接近,所以我應該一起完成。我還需要記住在一個商人那裡解除安裝這些戰利品,它靠近我的一個常規任務,但不在我的任務日誌中,因為它不是真正的“任務”。
您可以看到quest系統是如何構建的,而不是如何管理這種型別的任務組織的。但是,Wunderlist是:
任務清單可以幫助你填補任務系統失敗的空白。你可以檢視你的任務日誌和遊戲地圖來有效地計劃下一步要做的事情,而不是試圖記住理想的順序和未記錄的任務。
此外,任務日誌並不總是給你足夠的資訊來記住任務背後的全部背景故事。”等等,我為什麼要找這個護身符?“我應該和這個人談談,但它似乎並沒有推動這個任務。還有什麼我需要做的嗎?“我到底該怎麼處理這隻會說話的狗?”當你的遊戲不能提供上下文時,你的待辦事項列表可以。
當我把新的東西新增到我的待辦事項列表中時,我通常會執行一些更複雜的任務,並新增一個到任務演練的連結。這樣,當我不可避免地忘記我為什麼要去某個地方時,我可以檢視Wunderlist中的Notes欄位以獲取更多資訊。你也可以記下你自己的筆記,比如你想在路上撿起的戰利品,或者你想準備好的咒語。
這篇文章可能讓人覺得我從未離開過Skyrim,但實際上我是一個相當隨意的遊戲玩家。現實生活總是第一位的,這意味著我偶爾會幾天或幾周不玩。但這意味著,當我回來的時候,我不可避免地忘記了我接下來要做的那些很酷的事情的巨集偉計劃。
這正是我第一份Skyrim任務清單的靈感來源:無論你多長時間起飛,如果你把自己的位置和下一步要做的事情都寫下來,你就可以毫不猶豫地開始遊戲。如果沒有我的待辦事項清單,我會花15分鐘重新熟悉我的任務日誌,並制定我的下一步行動。我沒有時間做那件事。我只有30分鐘的時間玩,然後我就得在爐子上吃晚飯,和我妻子獃在一起。
最後,待辦事項列表幫助我完成Steam積壓的工作。是的,它本身不是遊戲中的待辦事項列表,但它仍然非常有用。如果你和我一樣的話,你還有很多比賽沒有打,毫無疑問是從去年的蒸汽夏季銷售。我用我的待辦事項清單來追蹤他們。
我有一張單子,上面寫著我接下來要玩的東西。順序不是一成不變的——我可以根據自己的心情在任何時候重新安排事情,但是一個粗糙的骨架可以讓我避免一次玩太多遊戲,並幫助我用40小時的RPG替換6小時的射手,這樣我就不會因為一種型別而精疲力盡。我甚至會檢視howlongtobeat.com,把小時數放在筆記部分,這樣在我把一個遊戲放到列表的最前面之前,我就知道自己在做什麼了。就像上面的其他提示一樣,這是一件小事,會有很大的不同。
...找一個奇怪的應用程式,不知何故適合你。這張單子上各有一點,希望能讓你把事情做好。 ...
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... 對此我有複雜的感覺。雖然你可以檢查你錯過了什麼是好的,但它失去了在事情永遠消失之前完成事情的緊迫性。如果沒有恐慌作為動力,拖延也就不遠了。 ...
...款應用程式,而且總體上給我留下了深刻的印象——儘管有一些缺陷可能會破壞很多人的交易。但我主要想談三件事3做得非常好-應該激勵全世界的待辦事項列表應用程式的**者模仿或改進它們。 即將到來的觀點。待辦事項...
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我有個壞習慣。我把我想做的事情列了一大堆雄心勃勃的清單,然後讓它們堆在我的待辦應用程式裡,直到我害怕得退出了這個應用程式,開始了一個新的應用程式(一、 就像幾位tl80的評論員一樣,我不知道我是如何在一個生產...
...,那實際上是一個解放的概念。“這種認識迫使你承認,有一些低優先順序的專案,你可能永遠不會完成,”裡姆寫道刪除那些不重要的東西,把它們放在你的不做的清單上,然後承諾讓它們離開。顯然,這裡有一個重要的警告...
...者,它幫助我更好地控制我的待辦事項清單。這不是因為我有一個組織得很好的待辦事項清單,而是因為規劃者強迫我採取“少即是多”的方法。我有足夠的空間只寫下當天需要做的五件事,只有一件事可以成為一天中最重要的...