我們喜歡麻雀。憑藉其乾凈的介面和與Gmail的無縫整合,它是Mac和iPhone最受歡迎的電子郵件客戶端。Sparrow團隊(最近被Google收購)成功地構建了一個非常有用的、令人愉快的互動平臺。他們是如何做到的,在這一過程中面臨著哪些挑戰?我們找到了Sparrow的聯合創始人兼技術長HoaV。丁想知道。
如果您不熟悉Sparrow,請檢視此影片瞭解其工作原理(透過iStartMacRumors):
2004年以前,我經常在家裡自己的伺服器上收發電子郵件。我在2004年左右開始使用Mac電腦,最初蘋果的Mail.app對我來說還不錯。當我厭倦了管理自己的伺服器並想專註於構建軟體時,我把所有的東西都遷移到了Gmail上它是唯一一個可以讓你儲存大量電子郵件的電子郵件伺服器。
然而,Mail.app與Gmail的關係很不穩定:沒有存檔,標簽的對映很奇怪,速度很慢,而且在搜尋時會發現重覆的內容。因此,我停止使用它,開始使用Gmail的web介面,儘管它與桌面的整合不是很好。2007年,iPhone釋出。它內建了一個電子郵件應用程式,比桌面上的任何電子郵件應用程式都簡單。同樣在他們的桌面上,有些人甚至使用第二個應用程式來閱讀電子郵件:電子郵件通知程式。
在這一點上,我發現了兩個我想解決的問題:在桌面上建立一個非常好的Gmail整合和使電子郵件像在**上一樣簡單。
我開始**原型,並構建了一些行為,以便提出一些我認為可以提供非常好的使用者體驗的東西。我的第一個目標是發展到這樣一個地步,我將能夠使用它,而不是任何其他電子郵件應用程式,而不必開啟Gmail網站。
第二步是讓幾個親密的朋友使用它。事實上,由於我和我的密友不是Gmail標簽的使用者,我們推出的第一個測試版就沒有標簽。但幸運的是,我們找到瞭如何在不幹擾UI設計的情況下引入它們的方法。
上圖:斯派洛在巴黎的辦公室。
我開始建立一個電子郵件應用程式供我個人使用。因此,它是針對Mac的。因為我很久沒有使用Windows了,我不知道那些使用者的期望是什麼。所以我們決定不為那個平臺建東西。
最大的障礙是,大多數電子郵件應用程式都是免費的,並且預設安裝在每個平臺上。我們必須想出一些真正偉大的東西,這樣人們才會願意購買它來取代他們的預設應用程式。
當我們推出公測版時,我們真的沒想到會有大量的下載或網站點選。由於高負載,網站不可用。我得趕快修好。人們每隔幾分鐘就在Twitter上談論一次Sparrow,我們從使用者那裡得到了非常好的反饋,這讓人很興奮。主要科技新聞網站上的文章也在談論我們,而我們是從巴黎推出的。太棒了。
我們優先考慮在Twitter上快速回覆,並透過支援聯絡人電子郵件回覆有問題的使用者。這是使用者體驗的一部分,人們樂於看到自己的問題如此迅速地得到解決。當我們能夠看到一個共同的模式時,我們會花一些時間來思考正確的實現方法來解決他們的問題。
上圖:何的深夜工作區。
給出一個大概的釋出時間框架,有兩個步驟:我們將首先實現我們計劃的新特性。然後,我們通常會花上幾周時間來修複bug或對現有功能進行一些小的改進。然後,我們就可以發貨了。在新功能上的比例通常是75%,在改進現有功能上的比例是25%。
使用者體驗並不是構建一些漂亮的東西。它在建造人們樂於使用的東西。
每隔一個星期三,這款應用的背後都會有一個我們最喜歡的應用是如何從創意到釋出(以及以後)的內部介紹。有你想見的人嗎?給泰莎發郵件。
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