開發者建議,wii-u的圖形能力與xbox360和ps3相當

最近關於索尼和微軟傳說中的下一代遊戲機有很多傳言,但真正宣佈下一代硬體的公司只有任天堂。在我們使用Wii U的時間裡,很明顯這款遊戲機比它的前代產品具有更多的圖形功能,而且似乎與Xbox360或PS3不相上下。然而,我們開始聽到關於Wii U如何發展的相互矛盾的報道。幾位匿名開發者告訴Gamesindustry,WiiU的功能不如老舊的Xbox360和PS3。一位訊息人士說,“一些東西更好,主要是...

最近關於索尼和微軟傳說中的下一代遊戲機有很多傳言,但真正宣佈下一代硬體的公司只有任天堂。在我們使用Wii U的時間裡,很明顯這款遊戲機比它的前代產品具有更多的圖形功能,而且似乎與Xbox360或PS3不相上下。然而,我們開始聽到關於Wii U如何發展的相互矛盾的報道。幾位匿名開發者告訴Gamesindustry,WiiU的功能不如老舊的Xbox360和PS3。一位訊息人士說,“一些東西更好,主要是因為它是一個更現代的設計結果。但總體而言,Wii U跟不上。”

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反對這一觀點的是Vigil的馬文·唐納德(即將面世的《暗黑精靈II》的開發者),他告訴GameReactor Wii U“與我們現在的幾代人不相上下”。這與ID軟體聯合創始人約翰·卡馬克(John Carmack)6月在E3上釋出Wii U時所說的話不謀而合。總的來說,這個資訊似乎和我們一直聽到的一樣——Wii U將與當前的高畫質遊戲機相媲美,但不會有任何巨大的進步。這並不奇怪,因為缺乏有競爭力的圖形火力並沒有損害任天堂Wii、DS或3DS。至於為什麼這個話題現在開始流行,沒有其他即將到來的Wii U新聞-完全有可能是更多的開發人員正在著手開發工具包,為傳說中的秋季釋出做準備。

  • 發表於 2021-04-21 20:30
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