...會有負面的Steam評論中會出現一些東西,但看起來並不是威脅,遊戲開發商擔心遊戲開發商認為包括Denuvo會賺更多的錢,他們可能是對的。 希望未來版本的Denuvo或其他競爭對手的反盜版計劃能夠為開發者實現同樣的目標,同時減...
...遊戲的潤色。現在,高階遊戲設計師Andrzej Zawadzki已經在Twitter上釋出了延遲宣告,懇求粉絲們不要繼續向波蘭工作室發出死亡威脅,以行使一些基本的人類尊嚴。 “關於@CyberpunkGame延遲,我想談一件事。我知道你很生...
...成員的仇恨和暴力資訊。 例如,Druckmann釋出了一系列他收到的反猶太主義資訊,指出:“你可以喜歡或討厭這個遊戲,也可以分享你對它的想法。不幸的是,我收到的資訊中有太多都是卑鄙、可恨和暴力的。”與此同時,貝利...
...下降。大約33%的開發者,或者說三分之一的開發者說他們的遊戲被推遲了。 遊戲行業因危機而臭名昭著,在這種新的環境下,員工如何找到工作與生活的平衡,可能仍需要努力。許多開發者(佔總數的39%)說,他們的工作時間...
...在Facebook上,高於去年的56%。接下來最常見的騷擾平臺是Twitter(27%)、YouTube(21%)和Instagram(20%)。 調查還發現,絕大多數受訪者(79%)希望社交媒體公司在應對網路騷擾方面做得更多。不過,最大的問題似乎不是這些公司維...
...並放寬了定價限制。最大容量現在是500MB,對於150MB以下的遊戲,開發者可以自由設定80點的價格。以前的遊戲限制在150MB,達到50MB的遊戲最低售價為240點。開發商現在一次最多也可以在商店裡放20本書,比之前的限制翻了一番。...
...,這也就不足為奇了。這一次,在比一般遊戲機週期更長的遊戲機回報越來越少的情況下,“進步”似乎與大公司的重大承諾關係不大,而越來越多地與單個創作者有關。 在不到一年的時間裡,我們看到了一個業餘愛好者遊...
Twitter長期以來一直受到抨擊,因為它對網路上明顯的虐待事件反應不力,但現在它終於說它將這樣做。。。一些東西。在向《*****》提供的一份關於塞爾達·威廉姆斯被騷擾的宣告中,Twitter負責信任和安全的副總裁表示,該公司...
...以剪掉。 在過去的三個月裡,我已經成為Twitter最具盆景特色的區塊按鈕的大師。“阻止”按鈕的功能並不像阻止某人進入你的數字生活那樣簡單或生硬。根據這家社交媒體公司的說法,當你在Twitter上遮蔽一個帳...