unity正式釋出新遊戲引擎:unity 5

Unity釋出了最新版本的跨平臺遊戲引擎。在2015年的遊戲開發者大會上,執行長約翰•裡奇蒂略(John Riccitiello)宣佈了unity5的最終版本,該版本現已在公司網站上釋出。Unity 5於2014年年中釋出,並於去年10月在beta版釋出,在過去的版本中,它提供了一些顯著的更新,包括升級的動畫和物理,新的照明系統,以及更多的音訊選項。正如人們所料,創始人兼技術長joachi...

Unity釋出了最新版本的跨平臺遊戲引擎。在2015年的遊戲開發者大會上,執行長約翰•裡奇蒂略(John Riccitiello)宣佈了unity5的最終版本,該版本現已在公司網站上釋出。Unity 5於2014年年中釋出,並於去年10月在beta版釋出,在過去的版本中,它提供了一些顯著的更新,包括升級的動畫和物理,新的照明系統,以及更多的音訊選項。正如人們所料,創始人兼技術長joachimante稱之為“大規模釋出”,涉及引擎的方方面面。除了承諾在圖形和效率方面的改進外,unity5現在還支援PhysX物理引擎的更新版本,並且有更多用於混合音訊的工具。

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Unity的自由版和支援版正在融合

團結開始作為一個嘗試民主化遊戲開發;它不是市場上最強大的引擎,但它很靈活,為臺式電腦、移動平臺和主要控制檯提供了廣泛的支援。Riccitiello表示,unity5目前支援21種平臺,包括iOS、Android、Windows、黑莓、所有主要遊戲機和三星Gear虛擬現實。它還增加了對基於瀏覽器的WebGL平臺的支援,使遊戲變得非常廣泛。Unity的技術演示仍然沒有頂級AAA遊戲那樣驚人的圖形逼真度,因為他們不應該這樣做。但在GDC,我們看到了一款重拍版的高光澤度iPad遊戲Republique,重點放在了燈光上——這絕對是一個顯著的改進,它的陰影更加柔和自然。

統一性在一個新的領域尤其突出:虛擬現實。Oculus創始人帕爾默·勒基(Palmer Luckey)上臺講述了他與Unity的合作,包括與Unity 5的全面整合。這個特性目前在alpha中,但是Luckey說它將在大約一個月內作為beta版提供給所有人。

除了更新本身,Unity的一個重大變化是它正在縮小大型工作室和個人使用者之間的差距。這款引擎有兩個版本,專業版和個人版:後者是免費的,前者每月75美元,永久許可證1500美元。較舊版本的Unity剝奪了免費版本的一些選擇,但Riccitiello承諾在Unity 5中為兩者提供幾乎相同的功能集,個人許可僅限於收入或資金不足10萬美元的個人和工作室。Unity和它的競爭對手Epic在過去的一年裡一直在打價格戰,本週早些時候,Epic宣佈它將為所有開發者免費提供Unreal Engine 4。關鍵是史詩依賴版稅;當一款遊戲的銷售額達到3000美元後,Epic每季度將獲得5%的收益。團結一致嘲笑了這種模式。”“免費加上你總收入的百分之五是不免費的,”舞臺上的一位開發者說那可是幾百萬美元。”

Epic致力於建立最先進的圖形,Unity的目標是讓遊戲開發變得普遍可用。從那以後,他們一直在向對方靠近。團結5號是一個期待已久的邁向未來的一步。

  • 發表於 2021-04-29 04:46
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