这个超现实的游戏让平凡的地方变得神奇

卡尔·伯顿的艺术在很多地方都有出现。他为《纽约时报》和播客系列做过插图工作,还为自己的几部短片制作了动画。尤其是他的动画天赋,你可能很熟悉:梦幻般的,呆板的,奇怪的美丽。现在他把他们变成了游戏。...

卡尔·伯顿的艺术在很多地方都有出现。他为《****》和播客系列做过插图工作,还为自己的几部短片**了动画。尤其是他的动画天赋,你可能很熟悉:梦幻般的,呆板的,奇怪的美丽。现在他把他们变成了游戏。

这款名为Islands的游戏今天在iOS、PC和Mac上推出。玩不到一个小时;大多数情况下,它只是一个非常酷的互动玩具,让你看到一个新的方式熟悉的地方。这个游戏有很多地方可以探索-停车场,自动取款机银行,自动扶梯-所有这些都显得平凡和无聊,直到你开始乱搞他们。你可以旋转每个场景,轻敲某些对象会导致不同的事情发生。正常的转变是超现实的:一个行李传送带变成了一个奇怪的乐器,而一个喷泉让位给一个充满奇怪机械的黑暗洞穴。

“像停车场、行李提取处和酒店大堂这样的地方都是中立的,你在去另一个地方的路上会经过这些地方,”伯顿解释道我想展示熟悉的环境,可以被视为平凡,并建议他们超现实的深度。但我想用一种任何人都能玩的方式。这是一个非常‘简单’的游戏,但它让玩家体验到一种奇怪的进程,这种进程以不同的方式充满挑战。”

有些场景看起来与伯顿之前的作品有些许相似,将纯色和深色阴影结合起来,营造出一种令人难以忘怀的感觉。但事实上,他们是互动的增加了一个全新的层面。”他说:“加上声音和影响空间的能力,创造了一种现实主义的感觉,这在电影、gif和剧照中是很难实现的。”在电影中,你所经历的“时间”被编辑和分割,但在岛屿上,你和周围的环境共享着同样的“真实”时间。这让他们感到奇怪的脚踏实地,能够坐着观察他们,在你想要的时候互动,这有助于处理一些超现实的事情。”

岛屿不是那种会给你带来挑战的游戏。相反,这是一种坐以待毙的方式,同时探索梦幻般的空间,观察它们在你戳戳戳戳时的变化。虽然这是伯顿第一次涉足游戏,但不太可能是他的最后一次。”他说:“我现在还有另一个游戏要做,但现在分享细节还为时过早。”

你现在可以在iOS和Steam上查看游戏。

  • 发表于 2021-05-08 17:46
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  • 分类:互联网

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