阿特金斯做了一个关于糖的虚拟现实游戏,我说什么都说不通

我想我理解节食和营养公司阿特金斯在消费电子展(CES)上的“糖衣护目镜”游戏背后的思维过程,它是这样的:“如果我们把个人健康、游戏和虚拟现实结合起来,一定会有一些科技记者来报道它。”我来了!但亲爱的上帝,结果怎么这么尴尬?下面的交流就是我所能想到的。...

我想我理解节食和营养公司阿特金斯在消费电子展(CES)上的“糖衣护目镜”游戏背后的思维过程,它是这样的:“如果我们把个人健康、游戏和虚拟现实结合起来,一定会有一些科技记者来报道它。”我来了!但亲爱的上帝,结果怎么这么尴尬?下面的交流就是我所能想到的。

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“那么,你在做一个游戏,我们想奖励食物中血糖负荷的知识——比如,鳄梨或香蕉对你更好吗?”

“对。显然,这意味着我们应该测试人们的能力,通过发光的金环内一个粗糙的渲染人类静脉飞行。在选择吃含糖多的和含糖少的餐盘时。也在静脉内。”

“当然。”

“不过,我们遇到了一个问题:除非你正好在标签或食品图片上,否则不可能看到标签或食品图片,因为VR耳机屏幕看起来都像是在一个非常精细的网格后面。”

“那很好。让球员保持警惕。那是一只老鼠还是一堆蓝莓?”

“谁在乎?这是对苏打水,简直是世界上最糟糕的食物。”

“我想只持续几分钟,好吧。不过,你不觉得我们在这么短的一场比赛中发出了喜忧参半的信号吗?比如,如果我们要在每节课之间显著地展示一个排行榜的话,也许我们至少应该更清楚地说明如何在挑选正确的食物和通过静脉赛跑之间取得平衡?这不是有点不必要的复杂吗?”

“听着,你想得太多了。我们所要做的就是发布一份新闻稿,称之为“一个引人注目的,对日常食品的糖当量的第一手的一瞥。”也许可以补充说,虚拟现实是“最受欢迎的技术创新之一。”

“如果我们真的想利用虚拟现实的存在,我们不应该试着以某种发自内心或审美愉悦的方式来吸引人们的感官吗?”

“你没听说吗?虚拟现实本身就是身临其境的。”

  • 发表于 2021-05-09 08:28
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  • 分类:互联网

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