索尼在ps4pro上说:“我们认为4k是下一代高清电视”

2016年末,索尼PlayStation部门的重点是硬件。在大约60天的时间里,该公司推出了三款新设备:更苗条的PS4底座、功能更强大的PS4Pro和PlayStationVR耳机。增兵似乎在很大程度上是成功的;PSVR销量已突破100万台,索尼则表示PS4“接近”突破6000万台大关。...

2016年末,索尼PlayStation部门的重点是硬件。在大约60天的时间里,该公司推出了三款新设备:更苗条的PS4底座、功能更强大的PS4Pro和PlayStationVR耳机。增兵似乎在很大程度上是成功的;PSVR销量已突破100万台,索尼则表示PS4“接近”突破6000万台大关。

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问号是ps4pro。该公司没有公布升级硬件的具体销售数据,但它表示,自11月首次亮相以来,售出的新PS4s中有五分之一是Pro型号(索尼表示,实际数字“已达数百万。”)尽管如此,索尼仍致力于专业和它的额外力量所代表的转变。

索尼互动娱乐美国公司总裁兼首席执行官肖恩•莱登(Shawn Layden)表示:“我们将4K视为下一代高清,而PlayStation 4 Pro正是我们对这一机遇的回应。”

对于许多消费者来说,围绕ps4pro仍然存在一些困惑。虽然硬件具有增强的GPU和4K的游戏和其他媒体播放能力,但并不总是清楚哪些游戏或开发人员真正支持该设备,或者哪些功能只在价格较高的主机上提供。

例如,当猎物在5月8日发射时,据称它支持ps4pro。但直到上周才发布了一个补丁,加入了大量针对专业人士的改进。

与微软即将推出的Scorpio项目相比,升级到PS4Pro的优势并不那么明显。该公司表示,Scorpio项目将为所有Xbox One游戏提供4K支持和性能改进。

索尼互动娱乐欧洲公司总裁兼首席执行官吉姆瑞安(jimryan)表示,支持硬件的责任在于游戏开发商。也就是说,每个开发者必须花费时间和资源来调整和修补他们的游戏,以利用PS4的附加功能。

“这是其中一件事,我们非常把它留给内容创造者,使他们的机器的力量,”他说我认为布丁的证据在品尝中;当你看到像地平线零黎明,这是美丽的PS4 Pro,你可以看到第一手设备提供什么。现在还有其他的游戏,在一些情况下,职业球员的好处不那么明显,坦白地说,在某些情况下,这是不必要的。所以这要看个别开发商。”

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天蝎座计划预计将于今年晚些时候推出,但在6月11日微软E3的主题演讲中,该公司将透露更多有关这款游戏机的细节。瑞安认为,天蝎座的相对神秘感,加上PS4 Pro一年的领先优势,对索尼来说是有利的。”他说:“我们能够在其他人之前走出去,制定我们的议程。”我们还不知道微软什么时候会推出天蝎座,关于这款产品还有很多事情要做。我们不知道日期,不知道价格,也不知道数量。所以我们能够走出去做我们的事情,对此我们非常高兴。”

像ps4pro和projectscorpio这样的中周期升级的整个概念——这些游戏机比它们的前辈更强大,但不是全新一代的硬件——在很大程度上仍然是未经证实的领域,最近的研究表明,大多数消费者不知道新设备及其提供的优势。

从历史上看,原始动力对游戏机的成功几乎没有影响;看看原始Wii与更强大的PS3和xbox360相比的惊人销量。也就是说,瑞安相信像ps4pro这样的更新将有助于索尼吸引早期采用者和那些甚至不知道ps4pro是什么的消费者。

他说:“对我们来说,就是要在拥有一个平台和开发这个平台之间找到一个平衡点,这个平台有一个特定的生命周期,让开发人员熟悉这个平台,同时,让那些希望在中周期升级的人拥有一些新的、闪亮的、更强大的东西。”我认为我们已经在这两个因素之间找到了一个完美的平衡。”

  • 发表于 2021-05-11 10:11
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