在阅读了专业琐事作家paulpaquet的分析之后,我对琐事游戏HQ(iOS和Android)有了更多的尊重。在阅读了他的建议之后,我也觉得自己更愿意赢。
Paquet为Encarta、QuizUp、《约翰叔叔的浴室读本》和《琐碎的追求》写了一些琐碎的材料,还经营了一个酒吧问答联盟。他赞扬了总部提出的精辟问题,指出了他们必须面对的极端限制。
他还赢得了数百美元玩总部,足以在排行榜上的土地。他承认他的琐事经历给了他优势,但他对我们其他人也有一个窍门:
特别是在六到十个问题中,如果你只是随便猜的话…选一个你认为可能性最小的问题。这就是他们现在经常做的事情,在中间的那个街区,他们会有一个他们称之为野蛮的问题,在这个问题上,那些可能性最大的人最终会被证明是错的。
这是一个迷人的采访总部球迷,或任何有兴趣如何琐事游戏看从另一边。在今天的3点钟游戏中使用此提示后立即阅读。
琐事专家和总部冠军保罗·帕奎特知道野蛮问题的秘密|全选
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一个由30名德国学生组成的团队在周日的SpaceX超级环吊舱比赛中获胜,他们的原型吊舱的速度达到了324公里/小时(201英里/小时)。 这个名为WARR Hyperloop的团队是参加周日在加州霍桑的SpaceX总部举行的比赛的三名决赛...