应用背后:篱笆的故事

在你使用它之前,你可能不会意识到你需要围栏。它是这样一个简单的应用程序,可以帮助你把你的桌面图标组织成不同的空间是的,隔离不同的类别来组织你的杂乱。...
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在你使用它之前,你可能不会意识到你需要围栏。它是这样一个简单的应用程序,可以帮助你把你的桌面图标组织成不同的空间是的,隔离不同的类别来组织你的杂乱。

Fences是由jeffbargmann开发的,他是一个终生的应用程序开发人员,高中时就需要一种组织桌面的方法。这个想法坚持了下来,几年后成为了Stardock发布的成熟的Windows应用程序。所以我凌乱的桌面永远改变了。我们与Jeff进行了交谈,了解了它的开发、发行以及应用背后的故事。

这个应用的想法是从哪里来的?你是想解决一个你经历过的问题,还是灵感来自其他地方?

实际上,《篱笆》是个很有趣的故事。虽然“围栏”直到2006年才出现,但最初的原型可以追溯到大约6年前的2000年。当时我在高中管理学校的网络编辑俱乐部,注意到整个实验室的桌面不一致,影响了我们团队的工作效率。我有一个想法,就是为我们的团队工作的项目,用标记的组来标准化桌面。我已经深入研究了Windows和其他应用程序的编码,所以我决定去做,于是“桌面图标管理器”诞生了。

直到六年后,我才决定擦亮棱角,拍下这个节目的广告。当时我在大学和其他应用程序之间忙得不可开交。在此之前,我一直在为自己使用早期的粗略版本,但有足够多的人注意到了我桌面上的应用程序,并要求提供一份副本,以完成该项目成为一件非常明确的事情。

你提出这个想法后,下一步是什么?

当我最初有了这个想法,下一步就是从技术上验证这个想法。我开始尝试,看看是否可以做到,如何做到,最好的方法,等等,并建立了一个概念证明。这种技术性的深入研究还可以帮助你发现什么是可能的,困难程度等等,这样你的“产品团队”在决定做什么的时候就知道他们的选择,而你的“工程团队”知道如何对所说的选择进行成本和预算。我做过的每件产品都是一样的。

一旦我决定将项目商业化,在完成所需的编码工作之后,第一步就是在市场上进行测试。我启动了一个只邀请的beta版,启动页面和beta版注册,并开始和一个和我有着长期合作关系的出版商Stardock交谈。我们一起在当时流行的几个留言板上贴了一个链接,WinCustomize、BetaNews等来传播这个消息,最初有几百人注册了。测试人员可以输入他们为什么要参与,以及它将如何影响他们的工作流程,这有助于我们了解客户的动机,并有助于发展个人关系,以便进行出色的beta测试。Stardock,他们的首席执行官和我在这段时间里密切合作,但在我们就在他们的保护伞下发布应用程序达成协议之前,他们一直把应用程序放在基层。

因此,上面的跑步主题是:下一步是学习、验证和继续前进。

你最大的障碍是什么?你是如何克服的?

与大多数应用程序一样,分发是我们面临的最大挑战。除了常见的发现问题外,我们不断得到的反馈是,人们在尝试之前并没有意识到他们需要它,而在这一点上,他们被吸引住了。

不过,Fences确实有一个明显的优势,那就是由于它的可见性,它的病毒性很强。人们在别人的桌面上看到它,问它是什么,玩它然后自己去拿。但是,如果你通过付费墙或试用限制来限制你的收养,病毒循环就会平缓下来。

所以,我们决定采取一种相当冒险的方法。多亏了Stardock发布的应用程序,我们有了一个极好的平台来发布产品的消息。但是我们没有为这个应用收费,而是决定完全免费,希望以后能找到一个赚钱的方法。

这两个都奏效了,但都没有。它确实解决了分配问题。头两年我们有很大的吸引力。我们每周获得35000次下载,并积累了超过一百万的活跃用户使用和推广该应用程序。问题是,尽管开发和销售该产品的时间、成本和机会成本很高,但没有人购买。一年中有一天,当我们和“专业”一起免费玩的时候,我们非常失望。既然我们在免费的基础上建立了良好的信誉,我们就不能按原来的方式收费。

接下来的一年里,我们尝试了不同的方法,但都没有成功。这个应用程序开始衰退。事实上,我们花了一年的时间开始做其他事情,直到我们决定要做点什么。我们是否解决了分销问题,同时扼杀了我们的产品?

2012年夏天,我们决定**一款全新的shining v2.0,这一款我们要收费。我们没有取消免费的1.0,但2.0有一些用户一直要求的关键新功能,比如文件夹门户,一些创新的新功能,比如桌面“页面”,一个全新的用户界面和一些非常棒的润色。我们的希望是,如果我们提供了一个有意义的升级,我们会得到回报的工作,即使我们收费。我们试过了,成功了!我们每天6000次的“下载”点击量反而成为了一个既定的销售渠道,而传入的流量并没有像我们担心的那样消失。不想付费的用户仍然可以找到1.0免费版,所以负面反应非常有限。为了启动,我们有一个庞大的现有用户群,我们可以通知新版本。

所以在最后(差不多四年之后),我们的分销赌博成功了,但也不是没有风险。

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发射对你来说怎么样?应用程序的接收情况如何?

当时没有应用商店,所以“启动”围栏是一种完全不同的活动。当围栏启动时,已经有成千上万的人在使用它。

我们没有将产品发布视为验证事件,而是通过Fences让产品在开发过程中自然发展,稳定地接触到更多的受众,学习并适应过程中的每一步。我们测试了10人、100人、200人、1000人等,对自己的方向越来越有信心。一个“发布”就变成了一个经过彻底验证的产品的营销活动。

相比之下,作为近年来iOS发布的一部分,我发现这比你现在看到的尖峰和不可避免的“悲伤低谷”要自然得多。在移动设备上,启动本身就变成了一个构建的验证步骤,你以前可以用更少的戏剧性来完成;事实上,许多成功的应用程序都仿效了过去的做法,推出了soft。不幸的是,由于当今市场的透明度,软启动可能会给人一种挣扎和陈腐的感觉,因此并不总是正确的选择。有时,你仍然想启动大的,验证,枢轴需要并从那里去。谢天谢地,这些都不是围栏所必需的,有机方法才是出路。

你如何有效地处理用户的请求和批评?

小心。在我职业生涯的早期,我接受用户的要求时没有太多的约束,并且学到了这样做会导致产品臃肿和不集中的艰难方法。

作为产品经理,你的工作是从用户反馈中提取主题和模式。通过围栏,我们在留言板上收集了这些数据。在PhotoDrive等较新的应用程序中,反馈链接在应用程序中非常突出,使用户可以轻松地说出自己的想法。我对待批评就像对待任何反对的观点一样;因为它是一个数据点,数据点形成一个趋势。我仔细考虑,但不翻身,并鼓励进一步的柜台挑战我的立场。当我看到一个趋势时,我和其他人一起集思广益,我们想出了一个解决这个问题的计划。很简单。

在工程方面,必须更积极地提出批评。我是应用于软件开发的丰田生产系统方**的忠实追随者。当你看到一个问题的时候,你就放弃一切,做出一个小的分配来补救,以最大限度地提高质量和减少技术债务的积累。如果在这段时间内无法解决,您将决定是优先排序还是排队。Fences是一个成熟的产品,但在幕后却是一个相当复杂的产品。早些时候,我经常通过屏幕共享来诊断问题,看看发生了什么。现在在iOS中开发,我完全依赖于彻底的调试日志和MixPanel分析来真正做到“在那里”。对工程方面的批评做出反应是高质量的关键。

你会给其他想从事类似项目的人什么建议?

  • 从小处着手。
  • 实验。
  • 多做实验!
  • 继续创造。解决问题和狡猾。
  • 学习。并验证。走开,头脑清醒,一周或一个月后仔细看一看。不止一次。
  • 找到合作伙伴!别一个人做。
  • 仔细选择你的搭档。
  • 培养一小群值得信赖的顾问。
  • 与导师建立关系。听他们说。作为回报。
  • 不要害怕失败。尝试一下。快速失败。学习。继续前进。
  • 没有多少人有机会做这样有创意的事情。别忘了欣赏这一点,玩得开心。

祝你好运!


每隔一个星期三,这款应用的背后都会有一个我们最喜欢的应用是如何从创意到发布(以及以后)的内部介绍。有你想见的人吗?给安迪发邮件。

  • 发表于 2021-05-19 05:30
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  • 分类:生活方式

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时生xxr
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