苹果公司在销售增强现实技术方面也许是对的

苹果最有趣的新手机更新之一是一个名为ARKit的增强现实工具包,它将于下周与iOS 11一起出现在iPhone和iPad上。甚至在正式发布之前,开发者就已经使用ARKit实现了一些相当聪明的想法。但昨天,阿基特感觉像是当天大新闻的小插曲。苹果今年早些时候在WWDC上对增强现实(augmented reality)热情洋溢,而竞争对手谷歌(Google)和Facebook则一直强调这是人机交互领域的...

苹果最有趣的新**更新之一是一个名为ARKit的增强现实工具包,它将于下周与iOS 11一起出现在iPhone和iPad上。甚至在正式发布之前,开发者就已经使用ARKit实现了一些相当聪明的想法。但昨天,阿基特感觉像是当天大新闻的小插曲。苹果今年早些时候在WWDC上对增强现实(augmented reality)热情洋溢,而竞争对手谷歌(Google)和Facebook则一直强调这是人机交互领域的一个巨大变化,昨天的活动让人觉得这是一个额外的好处。作家兼VR/AR传道者罗伯特·斯科布尔(Robert Scoble)称之为“完全没有销售”,他“没有解释为什么苹果的新操作系统会给我们带来一个新的世界。”

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但现在,这可能是个聪明的主意。

在智能**上展示“增强现实”会带来很多麻烦。这个词似乎同时具有未来感和过时性:它可能指的是早期智能**的笨拙的AR噱头,人们可能多年都不会使用的高科技眼镜,或者两者兼而有之。ARKit有很多潜在的用途,但其中许多还是相当愚蠢的,这让人不安的是,它与有关计算未来的高谈阔论并驾齐驱。而且,最重要的是,在下周iOS 11发布之前,人们不能使用ARKit,所以他们只能等待苹果在主题演讲上展示的任何东西。

举个例子来说明过早地过度推销一个想**产生怎样的反效果,看看谷歌基于**的“白日梦”虚拟现实平台。“白日梦”是一个很好的想法,技术执行力很强,但由于最初支持该系统的**太少,几乎没有人能在第一波宣传中尝试。谷歌创建了一个独立的游戏商店,让《白日梦》看起来像一个独立的平台,但这也突出了推出目录的规模。人们已经准备好对白日梦作出判断,就好像它是一个成熟的计算生态系统,而那时它基本上还是一个实验。

此外,观看增强或虚拟现实演示与尝试演示并不相同。苹果使用AR演示来展示iPhone的高性能图形,但就实际的增强现实部分而言,看到覆盖在你个人世界上的物体比在舞台上更神奇。相反,你也不想在现实生活中过分推销一个令人厌烦或油嘴滑舌的闪亮演示,尤其是如果它是人们看到的ARKit的第一个实例之一的话。随着iOS 11的发布如此接近,一些应用程序已经在开发中,让消费者自己发现体验是值得的。

与“白日梦”不同的是,“白日梦”需要说服用户购买79美元的耳机,不管人们是否关心ARKit,他们都会得到iPhone。因此,开发者可以相对低调地感受到这个空间,直到苹果有了一个成熟的市场来突出这一点——应用程序或游戏本来就不是iOS的主要卖点。由于苹果对智能眼镜等未来科技产品大多保持沉默,尽管苹果耳机的猜测由来已久,但应用程序**商也没有在满足科幻电影设定的预期的压力下工作。

我不确定苹果是否有意这么做,也不确定它是否会继续走这条路。蒂姆•库克(Tim Cook)在ARKit今年夏天首次发布增强现实(augmented reality)后称赞了这项技术,称其“意义深远”。苹果并不回避宏大的声明,在昨天的主题演讲中,它浏览了许多功能。阿基特得到的时间和它所得到的一样多,这可能会让人印象深刻。

不过,不管有意与否,增强现实需要的可能是低调的发射。AR将不可避免地被视为虚拟现实的继承者或替代者,虚拟现实已经在一个残酷的炒作和幻灭循环中度过了数年。通过在宣布革命之前让它有机地成长,我们可以帮助AR的发展平静一点。

  • 发表于 2021-05-30 02:27
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  • 分类:互联网

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