...它更旨在通过提高分辨率来提高视频游戏的质量。以下是Bioshock Infinite的UI在1440 x 900和2560 x 1600设置下的游戏内图形质量示例。 ...
...的《外星球》(The Outer Worlds)、《生化奇兵:系列》(BioShock:The Collection)和《边疆:帅哥系列》(Borderlands:The Shumany Collection)是迄今为止最引人注目的游戏之一。结果是一堆精彩的游戏同时凸显了这一转变的最大优点和缺点...
BioShock开发商Unreasonal Games的两名高级职员已经离开了公司:艺术总监内特·威尔斯(Nate Wells),他在波士顿地区工作室工作了13年,是一名资深的员工,产品开发总监蒂姆·格瑞森(Tim Gerritsen)。这两人是开发明年BioShock Infinite...
...需免费。随着客户端的推出,GameFly还免费提供了最初的BioShock,这可能正是吸引新用户在2月份发布之前通过该服务预购BioShock:Infinite的原因。
上周,备受期待的BioShock Infinite的box art亮相后,该系列的粉丝们抱怨说,这只不过是一个普通的视频游戏封面,里面有一个男人和一把枪。该游戏的创意总监肯·莱文(Ken Levine)对《连线》杂志(Wired)谈到了设计过程中的艰难...
Bioshock系列背后的工作室正在消失。”工作室负责人肯·莱文(kenlevine)说:“正如你们所知,我正在逐渐减少非理***。”。据莱文说,这将涉及分道扬镳与“所有,但约15名成员的非理性团队”完成后,最后一位可下载的内容为...
...要求一款游戏的情节可以与一本书或电影的情节相媲美,BioShock将在榜单上居高不下。《泰坦尼克号》作家杰西·斯特恩也致力于《不俄罗斯人》,这是一个两极分化的使命:现代战争2任务,使玩家不愿参与大规模平民射击,以...
“组合爆炸”这个词可能从来没有像BioShock创始人肯·莱文(Ken Levine)的“叙事乐高积木”那样多次出现在视频游戏讲故事的演讲中。在2014年旧金山举行的游戏开发者大会上,莱文勾勒出一个雄心勃勃的——如果含糊不清的话—...
第一人称射击手Bioshock Infinite的标志似乎被福克斯新闻“重新调整了用途”。《非理***》联合创始人、游戏创意总监肯·莱文(Ken Levine)昨日在Facebook时间线上分享了这张有罪图片的图片,并附上了标题“很高兴能帮上忙,福克...
如果你还没有玩过BioShock Infinite,这是一款2013年的第一人称射击游戏,现在已经不存在了,有一个好消息:这款游戏在Xbox360上的价格非常便宜。你可以通过Xbox Live marketplace以4.49美元的价格购买Infinite,这对于一款在其他地方...