epic大幅降低了虚拟引擎游戏开发的价格

Epic Games是一家创建了《战争齿轮》(Gears of War)、《无限刀锋》(Infinity Blade)和流行的开发游戏标题的虚幻引擎的公司,但到目前为止却相当平静。该公司最近最显著的公告是将Gears of War的特许经营权出售给微软,并发布了一个花哨的新技术演示,这并没有帮助新的Unreal Engine 4实现UE3的广泛采用。然而,今天,创始人蒂姆·斯威尼(timsween...

Epic Games是一家创建了《战争齿轮》(Gears of War)、《无限刀锋》(Infinity Blade)和流行的开发游戏标题的虚幻引擎的公司,但到目前为止却相当平静。该公司最近最显著的公告是将Gears of War的特许经营权**给微软,并发布了一个花哨的新技术演示,这并没有帮助新的Unreal Engine 4实现UE3的广泛采用。然而,今天,创始人蒂姆·斯威尼(timsweeney)宣布了一种新的商业模式:Epic每月只需收取19美元的费用,相当于游戏开发商总收入的5%,就可以访问完整的虚拟引擎工具集,甚至其源代码。

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当然,这是价格的大幅下调:虽然订阅最终可能比之前99美元的许可证贵,但Epic过去常常要求游戏开发商在最初5万美元之后赚的游戏中,有25%的资金。史诗创始人蒂姆·斯威尼说,这是对游戏行业变化的反应,就像独立游戏发展的兴起一样。”我们只有在开发者成功地**出伟大的游戏时,我们才能成功地完成这一点,”TimSweeney说,并将其与旧的共享软件游戏开发模式进行了比较。斯威尼说,Epic仍将与希望避免游戏版税的大型游戏公司谈判,以获得更大的前期费用,但相信新模式可以让游戏开发者自由游戏,甚至爱好者,探索虚拟引擎可以构建的世界。

  • 发表于 2021-04-25 14:12
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