Oculus Rift虚拟现实非常适合精心定制的硬件,并扩展到现有外围设备的新颖组合。它也有助于活出电影幻想,如马蒂麦克弗利的气垫船追逐序列。因此,广告和设计工作室Quince整合了Kinect、Wii平衡板和Oculus Rift,为气垫板游戏提供了三个必要的元素:你的身体、棋盘和一个可以在其中盘旋的世界。至少还有一个人想出了将Wii平衡板用作气垫船的主意,这两个项目基本上都是概念的证明。与此不同的是Kinect跟踪,它将你的身体映射到一个简单的游戏内复制品上,该复制品应该在你移动时移动,提供实际移动和转向的感觉,以指导棋盘。
很难从视频中看出这一点有多好,而一致的Kinect跟踪无疑是一个不确定的赌注。环境是身临其境的,但不完全现实或引人入胜(或者,不同于老项目,基于回到未来。)有一个明显的90年代的音乐和最低限度的图形感觉,好像赛博乔布即将出现和消费骑士在突然爆发的霓虹灯。事实上,这将是一个极好的补充。任何游戏,真的。
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