为什么eve online的制作者不能让“黑暗世界”保持活力

大型多人游戏《黑暗世界》(WorldofDarkness)本应将夏娃(EVE)复杂的沙盒情感带到极受欢迎的《白狼桌面》(WhiteWolfTabletop)系列中,或许最著名的是《吸血鬼:化装舞会》(Vampire:the Masquerade)。但在2014年4月,经过多年的拖延和不确定性,游戏最终被取消。《卫报》采访了项目内部的消息人士,告诉我们原因。一些问题-管理不善,“小”的变化,迫使开发...

大型多人游戏《黑暗世界》(WorldofDarkness)本应将夏娃(EVE)复杂的沙盒情感带到极受欢迎的《白狼桌面》(WhiteWolfTabletop)系列中,或许最著名的是《吸血鬼:化装舞会》(Vampire:the Masquerade)。但在2014年4月,经过多年的拖延和不确定性,游戏最终被取消。《卫报》采访了项目内部的消息人士,告诉我们原因。一些问题-管理不善,“小”的变化,迫使开发商重新开始一次又一次-已经毁了其他工作室,最近的BioShock无限开发商的非理性。但这篇文章暗示,《黑暗世界》也必须处理白狼和**之间日益不安和不集中的合并,以及个人的超现实时刻。”一位消息人士说:“有一次,我看到(一位经理)从一个程序员的肩膀上看了看这个可怜的家伙一起入侵的一些用户界面。”他挺直身子,用手指抵住嘴唇说:“不,这根本不是问题。让它更。。。“嘘嘘”

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  • 发表于 2021-04-26 13:56
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  • 分类:互联网

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