在去年旧金山举行的游戏开发者大会上,索尼推出了名为“睡眠计划”的虚拟现实耳机。一年后,该公司终于宣布了这款设备的发布时间:2016年上半年。
“一年前,我们在GDC为Morpheus项目揭幕,”环球影城总裁Shuhei Yoshida解释道在过去的一年里,我们都看到了虚拟现实世界的爆炸式发展。比以往任何时候都有更多的人在各种活动中尝试虚拟现实。。。他解释说,索尼过去一年是如何根据消费者和开发者的反馈来调整开发工具包的我们希望提供一个符合我们愿景的虚拟现实体验,”他解释说。
“符合我们愿景的虚拟现实体验。”
在今天之前,我们很少听说索尼的虚拟现实平台,因为最初的宣布,虽然后续演示表明,硬件肯定有潜力这些演示仅仅是一个开始开发者对这种新媒体的热情让我想起了游戏开发的早期。”
吉田还公布了这款设备的最新原型,它采用了1920×1080 RGB OLED显示屏,以及120hz刷新率和“超低延迟”。它还包括一个5.7英寸显示屏和100度视野,以及9个用于位置跟踪的LED;这比以前的耳机多了三个版本。”我们希望提高视觉体验和跟踪精度。”。同时,这款**的设计也进行了调整,使其更容易在头上取下。
当索尼正在悄无声息地开发Morpheus时,虚拟现实领域爆发了一片火爆,众多大牌纷纷加入竞争。在此期间,我们看到了全新的平台,比如三星与Oculus合作打造的移动设备Gear VR,以及最近推出的Vive headset,这是一款HTC**的设备,由Valve的Steam VR平台提供动力。甚至像杜比和Lytro这样的公司也已经进入了虚拟现实的世界,而Oculus则继续为最终推出虚拟现实电影等新产品做准备。
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