steam的虚拟现实刚刚得到了虚幻锦标赛制作者的推动

微软刚刚获得了一个大型游戏引擎对其增强现实耳机的支持,而现在Valve和HTC正在获得一个更大游戏引擎对其VR耳机的支持。这种支持来自Epic Games,它今天在Unreal Engine 4中为SteamVR添加了一些工具,这是一系列引擎中的最新一款,为Unreal Tournament和Gears of War等主要3D游戏提供了动力。...

微软刚刚获得了一个大型游戏引擎对其增强现实耳机的支持,而现在Valve和HTC正在获得一个更大游戏引擎对其VR耳机的支持。这种支持来自Epic Games,它今天在Unreal Engine 4中为SteamVR添加了一些工具,这是一系列引擎中的最新一款,为Unreal Tournament和Gears of War等主要3D游戏提供了动力。

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SteamVR是Valve的虚拟现实平台,今年春天HTC的Vive头戴式耳机将首次提供该平台。作为一个专注于游戏的平台,SteamVR非常需要搭载主要的游戏引擎。虚幻是一个更强大的选择周围-它也是免费的,虽然有百分之五的版税游戏,使超过3000美元-这应该开辟了一个有意义的方式感兴趣的开发商的可能性。Epic不会谈论我们在未来几个月将看到谁发布游戏,但首席工程师Nick Whiting指出,Dovetail games Fishing是一款钓鱼模拟器,今年早些时候作为SteamVR演示版被选中,它是在Unreal Engine 4中**的。


虚幻引擎4已经支持Oculus Rift、Gear VR和Project Morpheus

这一合作关系对Valve平台的未来是个好消息,但绝非独一无二。Epic全面拥抱了VR,已经为Oculus Rift、三星的Gear VR和索尼的Morpheus项目增加了支持。该公司为Oculus的水晶湾和新月湾原型**了演示卷,今年早些时候,该公司还与Weta Digital合作,进行了以霍比特人为主题的虚拟现实体验。

“我们有基本的头部跟踪功能,还有基本的立体3D渲染,”惠廷告诉《边缘报》。最大的变化是增加了对Vive运动控制器的支持和更大的运动范围,Rift和Morpheus允许用户最多走几步,Vive跟踪一个小房间大小的空间。Whiting还说Epic与Valve合作减少了耳机的延迟。

大多数延迟调整都是针对Steam的,但是“现在虚拟现实中有很多知识共享正在进行,”Whiting说,对一个平台的改进可能会逐渐影响到另一个平台。在SteamVR之外,Epic一直致力于为上个月宣布的最新项目Morpheus原型更新引擎。”我们将集中精力对现有内容进行优化,使其更易于获取并适应虚拟现实。总的来说,对于游戏玩家和开发者来说,这可能是比任何特定平台都更好的消息。

考虑到昨天的声明,很明显的问题是,Unreal是否会增加HoloLens支持。Whiting证实Epic已经和微软谈过HoloLens,但目前还没有关于这方面的报道。尽管Epic在虚拟现实中投入了大量的精力,但不要指望看到它的标志***“虚幻锦标赛”的虚拟版本“没有什么能阻止我们这么做,”怀廷说但这是一款节奏如此之快的游戏,有着如此多的移动、旋转和杂技,让你有点恶心,“想办法让这样的传统游戏更具虚拟现实友**超出了本次更新的范围,但创造更多的工具只能加快这一过程。

更正美国东部时间4月30日上午10:00:Epic与Weta Digital合作,而非Weta研讨会。

  • 发表于 2021-04-29 18:43
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  • 分类:互联网

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