我在勒芒打电子游戏训练赛车

去年的这个时候,我正准备在勒芒比赛。我穿着防火服浑身发抖。...
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This is The Harper Spin, a weekly column from seasoned auto critic Jason H. Harper. He’s raced at Le Mans, crushed a car in a 50-ton tank, and now, he’s bringing his unique style to The Verge.

去年的这个时候,我正准备在勒芒比赛。我穿着防火服浑身发抖。

我的比赛不是24小时的大型赛事,只是提前安排的45分钟短跑比赛。但是,当谈到臭名昭著的赛道德**特,没有“公正”的过程是最具挑战性和危险的所有赛车;一个8.5英里的线圈绕着法国勒芒镇,其中近6英里发生在公共道路关闭的活动。


想象一下,在一条有分界线的狭窄道路上以每小时200英里的速度行驶。。。

为什么这么棘手?直走臭名昭著的穆尔桑。一年中的其他任何时候,这都是一条3.7英里、两车道的乡村公路,蜿蜒穿过森林覆盖的乡村,这里是推特雷诺和醉酒摩托车的故乡。但在每年的初夏——今年6月18日和19日——一切都会发生变化。想象一下,在一条狭窄的道路上以每小时200英里的速度行驶,道路上有一条分界线,路旁有颠簸和栅栏。晚上,在雨中。

我的车是阿斯顿马丁GT12,一个钝的英国锤近600马力。这场比赛是一场现代阿斯顿马丁相互对抗的展览,被称为米其林阿斯顿马丁勒芒节。届时将有20多万粉丝观看。

你如何学习像勒芒这样复杂的曲目?事实上,完整的“轨道”根本不存在,除了每年这个时候他们关闭道路。所以你不能一年四季都过来练习。我们将在星期三和星期四之前举行两次简短的会议。有帮助,但不足以学会所有的曲折。

……在夜晚,在雨中

所以,和其他竞争者一样,我只有一个办法:电子游戏。福扎赛车场的特点是赛道德**特,它的复制足够忠实,你可以学习的顺序转向和制动点。我的计划是买一台Xbox One并学习这首曲子。

还有一个问题。我真的,真的很烂的电子游戏。尤其是开车的。

我的电子游戏教育被删节了。我是70年代的孩子。我的手眼协调能力很差,有人说服我的父母,雅达利2600,当时为数不多的电子游戏机之一,将是一个帮助。我买了一个作为圣诞节礼物,这是一件大事。我记得几个小时的河流突袭和陷阱,乒乓球和导弹指挥。好时光——我的协调能力确实提高了。但到了中学,游戏机就被搁置了。我忽略了所有接踵而至的游戏机-游戏男孩和PlayStati***,任天堂,Xbox。最后我把注意力放在了其他刻板的青少***情上,比如女孩和聚会,甚至学习。

我在勒芒打电子游戏训练赛车 <**all>(Max Earey / Aston Martin)</**all>

而且,在过去的15年多时间里,已经有了赛道。真的。我一开始不太好,后来就好起来了。我参加了一些课程,并接受了大师们的指导,有些人曾在勒芒赛马会上夺冠。汽车在高速行驶时的动力开始变得有意义了。我学会了理解后轮失去牵引力的感觉;当我刹车的时候,我身上的G力还不够ABS;转向不足带来的顽固的洗涤感;当一辆车完美地转动时,就像它绕着你的臀部旋转一样,你会有一种快乐的感觉。我自己的身体是晴雨表,我用它来解释汽车的运动。

这些东西在电子游戏里都不管用。这只是管道中的声音和前景外的前车窗,也许一些微弱的反馈方向盘。多年来,人们一直怂恿我在电子游戏上炫耀我的驾驶技术。欢闹随之而来。任何一个10岁的孩子只要玩上几个小时,当我撞上一堵又一堵墙的时候,都会打败我。

尽管如此,我还是购买了Xbox One和Forza Motorsport 5,以及一个带有方向盘和踏板套件的汽车座椅,然后我慢慢地将所有的东西组装在一起。我知道你不能像我以前的阿塔里那样,直接插上Xbox玩游戏。你必须连接到网络并**一个配置文件。在这个过程中的不同时刻,我会感到厌烦和厌烦,然后去现实世界做一些事情。但时间一分一秒地过去,比赛就要开始了。

任何一个10岁的孩子只要玩上几个小时,当我撞上一堵又一堵墙的时候,都会打败我

好消息是,当我开着一条我熟悉的赛道,比如马自达拉古纳赛卡赛道,赛道是完美的,赛车的反应就像他们真的应该这样。所以我知道萨特赛道是相当忠实的(我也看了车内视频进行比较。)这种逼真性对于赛道上的一些地方来说是至关重要的,比如穆尔桑直道,在那里你要长时间高速行驶,需要了解与经过的建筑物和电线杆相关的刹车位置。

慢慢地,课程开始集中。出发线经过观众站着,小山上到邓洛普大桥。穆桑的双胞胎奇卡尼斯看起来很直截了当,只是你从右进入第一个,第二个从左边进入(把它搞砸,你会被破坏的。)直杆的末端在一个可怕的右手转弯处终止,它的锐度超过90度。搞砸了你就崩溃了。最终,保时捷曲线极具挑战性,其墙壁紧致,具有欺骗性,是另一个很可能发生碰撞的地方。感觉到主题的发展?

我是在阿斯顿马丁的要求下比赛的,我的队友安迪·帕尔默是公司的首席执行官(所以在我到达法国的前几天,我被领到了英国剑桥郊外的一个装有赛车模拟器的设施。我希望能有液压系统,感觉更像是真的。但不,它基本上是一个巨大的像素屏幕前的汽车驾驶舱。它运行一个不同的赛车程序,但基本上是一样的。几个技术人员在控制室里看着我开车四处转悠,偶尔撞车。

太好了,我想。我在这方面很糟糕,而且我有观众。

几个技术人员在控制室里看着我开着车转来转去,偶尔会撞车

然后,工厂里的一个工人,大概十几岁了,爬进了“车”里,说他要给我看看是怎么做的。他玩电子游戏很快。但他在路边和路边漫不经心地跑。我问他是否曾在勒芒或任何真正的轨道上开车。不,他告诉我的。我摇了摇头。在真正的赛道上试一下,你会在碎片上滑倒,撞到墙上。

“电子游戏是胡说八道,”我心想。

三天后,我真的到了勒芒,就要比赛了。我和几十个阿斯顿马丁斯排成一排,我们冲到起跑线上,人群中挤满了球迷,所有的车手几乎都失去了理智。我们所做的一切准备似乎在一瞬间就消失了。汽车四辆并排进入第一个拐角,真是疯了。我知道如果真的发生撞车,那一定是真的。果不其然,当我到达穆尔桑尼号上的第一个弯道时,有浓烟、碎片和零件散落在铁轨上,我开车绕过它们。

我在勒芒打电子游戏训练赛车 <**all>(Max Earey / Aston Martin)</**all>

然后,我从福特车里出来,转了个身,钻进了砾石里。我下车继续比赛,身后拖着石头。又是一艘失事船只,接着又是一艘失事船只。最后比赛被“红旗”了——其中一艘沉船又大又严重,他们需要修好一道渔网,因此比赛正式停止。

视频游戏是必不可少的,因为它的结果。我真的很感谢有一个工具,它如此忠实地再现了左派和权利,以及下跌和遏制。但根本没有办法为勒芒的比赛做准备。地点的大小和范围,其他汽车的压力对你的承受和不断的碰撞威胁。还有所有的球迷。

你可能真的很擅长驾驶电子游戏。日产甚至把GT学院的最好的格兰赛车手,并把他们在真正的汽车,有些人已经成为赢家。

至于我呢?尼桑可能会在第一轮就把我赶出去。

  • 发表于 2021-05-05 09:52
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  • 分类:互联网

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