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今天,随着不到三个月前结束的Kickstarter活动,期待已久的精彩101翻拍版即将上映。这款游戏在任天堂交换机、PC和PS4上已经很不错了,这表明众筹的努力可能并没有严格的必要。但不管怎样:向更广泛的观众发布一部丢失的邪教经典是值得庆祝的。对吗?...
在最好的时候,制作电子游戏是一项艰难的工作,但请为《灾难报告4:夏天的回忆》的幕后黑手们想想,该报告上个月终于为西方的PC、PS4和Switch发布了。我第一次玩它是在2009年大阪的一个游戏展上;它在PlayStation3上运行,我戴着3D眼镜。当然,它们是不同的时代——最终的版本仍然让人感觉像是一个倒退。...
“我不是钢铁侠,” 无数次撞墙后,我一边挥舞着双臂,一边喃喃自语。但是它’不是因为不努力。...
在过去的一周里,我大部分的夜晚都在一个风景如画、几乎荒无人烟的小岛上徘徊,寻找吉格利普夫。这是一个很好的节奏变化。“盔甲之岛”是神奇宝贝宝剑和盾牌在交换机上的第一个扩展,它将体验中最好的部分之一——大而开阔的“野地”——充实到一个更大的世界去探索。扩张并没有以任何显著的方式改变体验。但它确实提供了一个很好的借口让我们重新投入。...
有时候最简单的想法就是最好的。会馆游戏:51世界经典有一个非常无聊的名字,但也是一个非常准确的。它汇集了几十个经典的游戏-从纸牌和棋盘游戏的东西,如游泳池和飞镖-到一个包为您的开关。这不是一个特别有创意的想法。但每一个游戏都是精心设计和考虑的,最终形成了一个令人愉快的收藏,这是一个理想的安慰和分散注意力的地方。...
如果有一种动物不需要使用武器,那就是螃蟹。他们是穿着内置盔甲的步行式战斗坦克,正面装有巨型武器。然而,这里有一个搏斗螃蟹,一个关于螃蟹的搏斗游戏,用砍刀互相刺,用左轮手枪互相射击。...
超级马里奥的角色扮演历险一直是有趣的转折类型。RPG可以是紧张的,所有的情节剧和世界末日的戏剧。但是像《超级马里奥RPG》和《马里奥与路易吉》系列这样的游戏将RPG的伟大之处——战略战役、漫长的冒险和浩瀚的故事——注入了幽默和魅力。纸马里奥:折纸国王继续这一传统,但更新了许多聪明的方式。这是一个罕见的游戏,有趣是它最大的优势。...
我不认为有人会说《权力的游戏》——无论我们谈论的是书籍还是电视节目——是一种放松的体验。这是紧张和不舒服,有很多时刻让你畏缩。但最新的电子游戏衍生产品,苹果街机独家称为故事的乌鸦,有一个非常不同的氛围。它给你一个最困难的工作,在所有的韦斯特罗斯,让你负责夜间值班,守卫在黑暗,压抑,危险地区的一堵巨大的墙。然而,尽管有这样的前提,游戏还是有一种冷淡的氛围。这是一种你可以用几分钟的时间来清理大脑的东西...
Horizon Zero Dawn几天前在PC上发布,这似乎是去年这个时候不太可能说的话。这是PlayStation4上最受欢迎的游戏之一,索尼也不以在其他地方发布独家游戏而闻名——这是当初购买PS4的最大原因之一。...
13哨兵:宙斯盾边缘有所有必要的元素,为最混乱的科幻故事想象。有时间旅行,失去的记忆,预言的梦想,安卓doppelgängers,和十几个角色,每个人都有自己的观点,对事件跨越数百年的演员阵容。我花了大约10个小时才对这部跨越一个世纪的《机械与凯旋》的故事有了一点了解。然而,尽管如此——或许是因为它——我还是上瘾了。叙述是如此复杂,充满了这么多重要的启示,我发现很难把自己拉开。扮演13个哨兵有点像...
在他们的核心,3D超级马里奥游戏都是关于同一件事:收集闪亮的东西。它可以是星星,或者月亮,或者任何“发光”的东西。当然,有很多跳跃和老板的战斗和导航棘手的难题,如空间。但这一切都是为了收集大量闪闪发光的物体,进而开辟新的探索领域。任天堂在这一前提下所采用的创造性方式,使这一系列作品如此成功。而这在任天堂交换机上的新系列超级马里奥3D全明星中得到了充分展示。...
惊奇漫画的复仇者是一个超级英雄采取的命运公式。这是一个游戏,你可以发挥你最喜欢的漫画英雄,团队与朋友为各种任务,并发现很多很多战利品。你获得了新的力量和装备,通常只是继续磨合。在过去的一周里,我一直在玩这个游戏,几乎没有经历过任何这样的事情——相反,我把注意力完全放在单人游戏上,这是一个出人意料的好游戏。...
什么时候是一个社会-或一个生命-过去拯救?令人放心的答案是永远不会。但《失忆:重生》是瑞典工作室最新推出的一款游戏,它的设计并不让人放心。...
我死了是一个关于物体的游戏。它对它们着迷,真的。他们的样子,他们的感觉,他们如何改变取决于你的观点-最重要的是,他们对人们意味着什么。这是一个游戏,你扮演一个幽灵,但它利用这种自负作为借口,让你自由探索一个古色古香的岛屿充满迷人的居民,搜索记忆锚定的具体对象。这是由衷的,迷人的-而不是在所有黑暗的名称我死暗示。...
在平台游戏的万神殿中,Crash Bandicoot系列一直占据着一个奇怪的位置。它既没有提供推动超级马里奥游戏的纯粹的运动和发现的乐趣,也没有提供推动每一个新的棘轮和叮当声标题的技术奇观。尽管如此,撞车还是有一些与众不同的地方:过肩的视角,跳跃的动作,90年代的氛围。它的野心较小,但因此更加专注。而事实证明,这些在最新的条目中都没有改变。...