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kami2中的每一个谜题看起来都像是你想挂在墙上的东西——你几乎不想为了找到答案而把它弄乱。但《卡米2》也不仅仅是一款漂亮的游戏。它的谜题,一系列五颜六色的,相互连接的三角形,在挑战和放松之间提供了恰到好处的平衡。这是一种与早晨一杯咖啡完美搭配的游戏。...
在《最终幻想十五》的中途,诺蒂斯王子健壮的保镖格拉迪奥突然离开了他的朋友们,几章后又回来了,额头上留下了一道新的伤疤。他不在的时候到底发生了什么在比赛中从来没有解释过。不过,本周随着FFXV的首个主要附加节目《唐菖蒲集》的发布,情况发生了变化,这是一个新的篇章,让你在唐菖蒲长期缺席期间扮演唐菖蒲。不幸的是,他没有做任何有趣的事。...
大型游戏的虚拟现实衍生产品有时会被提升为人们已经喜欢的东西的身临其境的物理化版本——例如,Fallout 4的虚拟现实版本,到目前为止看起来就像是有心灵传送的Fallout 4。但是摇滚乐队VR早在2015年就宣布了,今天发布了,它的实验不仅仅是新的硬件。这是吉他节奏流派的一大转折,怪异、深沉、凌乱,虽然我不确定这个游戏是否总能奏效,但我还是忍不住要玩它。我只希望其他人加入我的门槛不要那么高。...
今天在iOS上发布的《欧几里德之地》看起来就像是,如果你用杀手围棋的转身动作穿越美丽、不可能的纪念碑谷建筑……然后把游戏放在一个魔方上。这似乎是一个奇怪的组合,但它的工作,提供了一种体验,在某种程度上放松和挑战性的同时。...
如果你在本周末购买了任天堂的一台交换机,那么你很可能已经开始描绘塞尔达传奇:野性的气息。很漂亮。考虑周到。很长,很长。如果你需要休息一下,从田园,我推荐快速RMX,一个赛车游戏,借用精明的威普,F-Zero,和水电雷霆。...
《光环大战2》是一款跨越主机和PC之间界限的游戏。它是一款实时战略游戏,与MOBA和MMORPG一起,传统上只局限于家用电脑。这也是一个光环游戏,代表了一个系列,推动了微软Xbox游戏机最初的成功,并成为负责重新在电视上的厄运,地震,和半条命后,开始在PC上的类型第一人称射击。但这两个对立的方面,游戏从来没有完全调和。...
在我家,星期天早上是放松的时间。没有工作或学校可以让孩子们做好准备。这是唯一一次机会,我真的必须站起来,立即冷静下来与一杯咖啡,一些令人愉快的安慰分心,没有承诺。通常这意味着我在读一本书或是在玩填字游戏,但最近我花了很多时间在iPad屏幕上寻找一个肮脏的干草叉或是一个华丽的厨师。...
就像超级马里奥跑在它之前,火徽英雄是试图成为两个截然不同的东西在同一时间。一方面,这是任天堂的一个重要的新版本,在本例中,这是著名的studio智能系统公司(studio Intelligent Systems)推出的一个长期且备受推崇的基于回合的策略系列的最新作品。有了一个专门的粉丝群,它有很多事情要做。另一方面,它是一款免费的手机游戏,一款让玩家掏钱玩更长时间或解锁新角色的游戏。...
塞尔达传说:野生气息终于在3月3日发布,但塞尔达的第二次冒险将在今年穿越北美。随着Hyrule的炒作达到了历史最高水平,任天堂将一堆塞尔达内容授权给在加州举办“逃离房间”活动的公司scrape也就不足为奇了。“三军”的捍卫者将在整个夏天来到美国和加拿大的城市,不过50-60美元的门票在一些地方已经售罄。昨晚我们参加了旧金山活动的新闻预展,戴着毛毡绿色帽子解谜,在一个装饰着塞尔达主题的地下舞厅里跑来...
意外皇后的新发布的游戏,一个普通的丢失手机,有一个吸引人的钩:你找到了某人的解锁智能手机,现在你可以访问里面的一切。这是一个权力幻想,但在其他视频游戏让你赢得超级碗或打纳粹渣滓,一个正常的丢失手机你侵犯别人的隐私一个应用程序的时间。...
如果你以前没有玩过黑帮游戏,你可能会想象一些类似于侠盗猎车手的东西,只以现代日本为背景。毕竟,像GTA一样,世嘉的《黑帮》是一个以犯罪为重点的开放世界动作游戏系列。但是,尽管它们在主题上有相似之处,但二者却一点也不相似。虽然GTA和它的同类产品提供了惊人的动态位置去探索,那些让人感觉与现实世界中的同类产品非常接近的地方,但Yakuza的超细节世界更为静态。它也是一款毫不掩饰的电子游戏。...
凯特是《地心引力冲刺2》中的超级英雄,她有很多机会拯救这一天(和世界),但她最常把时间和力量花在平凡的事情上。一个典型的下午是送报、乘失控的气球、为老人跑腿,以及用她一天剩下的一切,摧毁一个偏袒少数人而不是多数人的金融体系。你知道,就像任何有社会意识的年轻人一样。...
新一季基于行尸走肉的Telltale电子游戏是迄今为止的第三款,但它的设计也在一定程度上吸引了新玩家。它有一个演员阵容,主要由新的字符-系列明星克莱门廷回来,但在一个配角-它发生在事件后的第二季多年。但即使有了一些新面孔和改变了场景,这款游戏仍然保持着让这个系列如此难忘的东西:专注于在一些可以想象的最有压力的情况下做出几乎不可能的决定。这是最好的方式紧张。...
你知道马里奥卡丁车上那些臭名昭著的“彩虹之路”轨迹是怎么不可能的吗?它们以难以预测的方式扭曲和转向,而你似乎总是离从边缘跌落到死亡只有一瞬间的距离。现在想象一个游戏,所有的赛道都有同样的感觉,但是你必须同时在三条不同的赛道上管理三辆不同的车。那是开车!开车!开车!,一个可笑的trippy和有趣的新采取的街机赛车。...
通常情况下,任天堂推出的第一款智能手机游戏《超级马里奥奔跑》给人的感觉就像是经典游戏的折衷版。为了在一只手拿着的触摸屏上舒适地工作,任天堂不得不改变它已经被证实的公式。这对任天堂来说并不是什么新鲜事,尤其是在便携式游戏方面,任天堂已经找到了创新的方法来适应它最受欢迎的特许经营权。但超级马里奥跑,无论好坏,都是不同的。...