一款高調VR耳機即將擁有自己的運動控制設定——不,這不是Oculus裂痕。今天,飛躍運動宣佈,將在OSVR駭客開發工具包中新增手跟蹤技術,OSVR駭客開發工具包是一款開放原始碼硬體,將於今年夏天釋出。跳躍動作最初作為非VR手勢介面釋出,已成為最常見的虛擬現實控制器之一。OSVR是各種VR和遊戲公司之間的合作伙伴,但它以其耳機而聞名,它是Oculus Rift開發套件的更粗糙、更便宜、更模組化的替代品。
OSVR將於5月開始接受預訂,耳機將於6月發貨。現在,雖然,它將提供一個可選的飛躍運動面板,捕捉跨越前面。從根本上說,這是一個更複雜的版本,去年釋出的飛躍運動-一個被磨平,並重新設計為一個單一的產品。我們不知道它要花多少錢,但OSVR耳機售價為199美元,一個獨立的Leap Motion目前售價為79美元(另外一個支架售價為19美元)
“手部跟蹤只是虛擬現實體驗的一個基本部分。”
OSVR的耳機不應該直接與索尼、Oculus或Valve的消費類耳機競爭。相反,它應該是一個工具,供開發者和控制器公司建立虛擬現實的經驗,以及協同工作。Leap Motion執行長兼聯合創始人邁克爾•巴克瓦爾德(MichaelBuckwald)表示,這正是吸引他的部分原因。在選擇OSVR方面,“我認為這是為了讓開發者能夠獲得標準形式的輸入,”他說。否則,“我們本質上是在把開發人員推向一個碎片化的世界”,因為他們在從Xbox控制器到像全方位跑步機這樣的奇異硬體的各種東西之間進行選擇。
當然,這也是Leap Motion確保手部跟蹤是使用VR的方法。這不僅可能推動開發者使用它的系統,而且如果任何一家主要**商決定使用OSVR的套件作為參考設計,它也會受到關註。”如果他們對一個有輸入的完整硬體產品感到興奮,他們就可以完成所有的硬體,他們只需要和我們談談軟體。Leap Motion此前曾與惠普合作,將其技術應用於膝上型電腦和鍵盤。
顯然,更多的公告即將釋出。”我們肯定是與許多其他公司在該領域的合作。顯然,我們認為手部跟蹤只是虛擬現實體驗的一個基本部分,”他補充說,移動虛擬現實和增強現實領域尤為重要這可能意味著與開發商、耳機**商或其他控制器公司達成協議。
一家可能不會被列入名單的公司是Oculus,去年收購了一家手動跟蹤公司。巴克瓦爾德不會具體地對Oculus發表講話,但他暗示,跳躍運動仍然可以戰勝內建的裂谷控制。”手跟蹤是一個足夠困難和根本的問題,在一天結束時,每個人都會努力,他們應該努力。”但我認為,空間裡的每個人都正確地看待在一天結束時創造最佳使用者體驗的因素,我認為他們自己做過還是在和合作夥伴一起工作,都是次要的。”
同樣,要讓它進入相對鎖定的系統,比如索尼的專案Morpheus或Valve和HTC的Vive,也將很難做到。巴克瓦爾德說,沒有很難的時間表,但他認為那裡也有市場——他想象一個遊戲,玩家一手用控制器作為槍,但用另一隻手打身體。而對他來說,更大的未來似乎是光明的。”我們希望人們感覺自己在觸控數字的東西,相信五年後它是身體的,”他說我認為,有了VR,我們要麼在那裡,要麼非常,非常接近那裡。”
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