超級馬裡奧的創造者建議戈德尼耶007在醫院握手結束

任天堂,一家要求從超級任天堂版本的《凡人快打》中去除紅色血液的公司,是如何出版上世紀90年代末最好的第一人稱射擊遊戲之一的?據《衛報》報道,遊戲總監馬丁·霍利斯在最近的GameCity電影節上主持了這場盛會,拉開了大N和時任獨立開發者珍稀為任天堂64製作GoldenEye 007的創作過程的帷幕。霍利斯分享了一些關於出版商如何鼓勵開發者重新考慮虛擬暴力的軼事。...
任天堂,一家要求從超級任天堂版本的《凡人快打》中去除紅色血液的公司,是如何出版上世紀90年代末最好的第一人稱射擊遊戲之一的?據《衛報》報道,遊戲總監馬丁·霍利斯在最近的GameCity電影節上主持了這場盛會,拉開了大N和時任獨立開發者珍稀為任天堂64**GoldenEye 007的創作過程的帷幕。霍利斯分享了一些關於出版商如何鼓勵開發者重新考慮虛擬暴力的軼事。...
  • 發表於 2021-05-01 18:56
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  • 發佈於 2021-05-08 21:56
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