20年前,當作家們夢想著虛擬現實時,他們想象著戴上耳機,被迅速送往金色的海灘或粉狀的斜坡。他們推斷,這項技術可以帶你去任何地方,所以我們當然會用它去地球上最美麗的地方。
取而代之的是,我用它去了一個位於低多邊形辦公室地板中間的小隔間,在那裡我煮咖啡,吃甜甜圈,插上電腦。顯然,未來並不是我們所希望的一切。
對歐洲模擬器型別的虛擬現實模仿
這個小隔間是Owlchemy實驗室的虛擬現實遊戲Job Simulator的一部分。這是對辦公室裡平均一天的模擬,是模仿致命的嚴肅的歐洲模擬器型別的遊戲的一部分。但不同於山羊模擬器荒謬的煙火,工作模擬器發揮更像一個錯誤的喜劇。這個遊戲的前提是,到2050年,計算機化已經消除了所有的工作。你在玩的是對過去(即現在)工作的隨意重構,強調的是“隨意”。大多數裝置都是用滑稽簡單的“1”和“0”按鈕操作的,包括電腦。咖啡機只有一個按鈕:按一下咖啡。這是一個模擬器,就像malaprop,強調遊戲模擬扭曲世界的所有方式。
奇怪的是,這個笑話在這一代虛擬現實中發揮得更好。儘管存在種種侷限,Vive給人一種非凡的空間感。戴上工作模擬器的耳機,我發現自己所處的房間和我現在所在的房間非常相似,眼線和刻度幾乎沒有變化(這與遊戲般的最終方法形成了鮮明對比,它能讓你從哥斯拉的視角看到一個機場或城市。)這種設定並不能讓我相信我被神奇地運到了巴哈馬,但對於一些平凡的東西,比如一間辦公室,它足夠近,讓我起雞皮疙瘩。
即使是在Vive不夠的時候,它也成為了Job Simulator笨拙的目的美學的一部分。按動按鈕仍然比它應該的要難(在真實空間中移動控制器的位置和在虛擬空間中移動手的位置之間還有一點),但這正好符合你周圍工作場所的荒謬簡單。工作場所有點亂七八糟,你也有點亂七八糟。
結果是壓力很大,不僅僅是有點沒人性——就像工作一樣!當我被要求在最後一級開始解僱員工時,我真的很不高興,只有在一個完全實現的世界裡運作時,這種伎倆才會奏效。令人驚訝的是,這個世界既依賴於現代虛擬現實的侷限性,也依賴於它的優勢。也許是我們開的玩笑?
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