什么是RPG?关于角色扮演游戏你应该知道的一切

想深入研究一下视频游戏RPG的历史,看看这种类型是如何演变的?你需要知道的都在这里。...

角色扮演游戏(RPG)是一种常见的视频游戏类型,实际上很难明确定义。有很多类型的RPG,包括子类型,有些游戏使用RPG元素而不是RPG本身。

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让我们来看看RPG类型,以便更好地理解它。我们将研究这种类型的历史,为RPG的定义奠定框架,并探索一些不同的类型。

角色扮演游戏的起源

我们可以追溯到角色扮演视频游戏的离线桌面起源。《龙与地下城》最早出版于1974年,是这一领域的第一部主流作品,它将RPG带给了大众,因此它是一个很好的例子。

在地下城和龙这样的游戏中,玩家创造出自己的角色,拥有各种统计数据。这些统计数据,如力量和智力,决定了他们在各个领域的技能。在一个地牢大师的带领下,玩家们开始冒险,他控制着游戏的流程和故事。

每个角色的独特构造都会影响他们如何应对战役中的挑战,例如被怪物攻击或需要撬锁。当玩家在游戏中不断进步时,他们会获得经验点,使他们能够升级并提高自己的能力,也许在这个过程中会学到新的技能。

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随着视频游戏在个人电脑和家用游戏机上的普及,使用许多相同规则的电子rpg变得越来越普遍。当然,电子游戏的优势不是通过掷骰子来计算数据,而是让一个地下城的主人来推进故事,而是让编程来处理所有这些。

rpg的定义是什么?

既然我们知道了rpg的起源,那么如何定义角色扮演游戏呢?一款游戏要被视为RPG,有几个关键点:

  1. 一定有某种性格的发展,你的性格会随着你的演奏而变得更加坚强。这通常意味着你增加你的生命值,经验值,属性值,或类似的。
  2. 你的战斗经验一定会受到角色属性的影响,至少是部分影响。例如,这可能意味着你造成的伤害会受到你的球员的力量或敏捷性的影响。物品的战斗效果,或者玩家掌握了输入,都不算。
  3. 你的角色应该有一个灵活的库存,包括各种武器,盔甲,法术,治疗项目,和其他工具,你认为合适的使用。你用来拼图的东西不算这个。

虽然有些RPG有额外的元素,但任何不包括这三个点的游戏都不是一个合适的RPG。为了将这一点付诸实践,让我们看看两个游戏的例子,并根据上述情况对它们进行分类。

辐射3

在“放射性物质3”中,您在地下拱顶中幸存下来后,探索一个核荒地。在游戏开始时,你将技能点输入角色的各种统计数据中。当你完成任务并获得经验时,你会得到更多的技能点来分配给你的水平。这满足了第一个标准。

虽然《尘埃落定3》在第一人称和第三人称中都可以玩,但是你的玩家属性会从几个方面影响战斗。例如,你的力量属性和近战武器技能会影响你对剑类武器的伤害。这完成了上面的第二项,因为你的战斗表现依赖于统计数据,而不仅仅是你的决定和身体表现。

最后,法洛3有各种武器类型,治疗物品,盔甲和其他物品,你可以使用。这些都是开放给玩家选择的,大多数都不需要任何特定的东西,所以ා3被实现。

因此,辐射尘3是一个火箭弹。

塞尔达传说:时间的陶笛

许多人将塞尔达游戏归类为RPG,但将该系列游戏与上述标准进行比较,我们可以看出为什么情况并非如此。

在《时间陶笛》中,链接可以在你完成地下城时获得额外的心,但这不是内在的进展。Link没有任何属性或者玩家等级会因为打败敌人或者完成任务而提高,所以1点没有完成。

第二点,虽然你可以通过一个特定的任务获得更好的剑,但在塞尔达战斗完全依赖于你的行动。游戏没有任何特定的数据或属性你可以查看或调整,所以点2也不是塞尔达的一部分。

最后,陶笛的时间有各种各样的项目,但几乎所有的都需要通过游戏的进展和解决难题。没有各种各样的武器可供选择,比如《尘埃落定》,所以第3点不适合塞尔达。

显然,《时间的陶笛》不是RPG。大多数塞尔达游戏实际上是动作冒险游戏,因为他们结合了解谜和冒险游戏的故事与战斗和动作游戏的运动。

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西方火箭筒vs.日本火箭筒

早期的电脑rpg,如吟游诗人的故事,不同于游戏机上的rpg,如龙之旅。随着时间的推移,人们开始将这些游戏称为“西方RPG”和“日本RPG”(JRPG),而不是他们所在的平台上的RPG。

这是一个重要的区别,所以让我们仔细看看这些。

西部RPG

西方的rpg之所以被称为这样的rpg,是因为它们通常是由美洲或欧洲的团队开发的,通常更具开放性。大多数时候,它们会让你选择如何处理任务,以及处理任务的顺序。

它们通常允许你在游戏开始时创建自己的角色,你影响的角色是一张“白板”。西方的rpg也可能包含很多对话选项,允许你影响故事事件,甚至让你选择道德或不道德的行为。

此外,西方RPG的音调与日本同行不同,因为他们通常更严肃,而且是明星年龄较大的角色。通常,他们的战斗是在同一屏幕上实时进行的,与游戏的其他部分。

Fallout 3 Battle VATS Screen

西方主要RPG的例子包括质量效应系列、Skyrim和Witcher 3。

日本RPG

日本rpg与西方rpg在几个关键方面有所不同。通常,JRPG的特点是一个更具魅力的主角,你不能定制太多,如果有的话。节奏也更加流畅:日本的rpg通常是线性的,而不是一个开放的世界,在那里你可以处理你认为合适的任务。

他们的作战系统也大不相同。大多数日本RPG都包含回合制战斗,你可以从菜单中选择命令,而不是实时战斗。很多jrpg,尤其是老的jrpg,在一个单独的屏幕上包含随机的战斗遭遇,而不是显示战场上的敌人。

Final Fantasy Battle Screenshot

JRPG中的角色通常都比较年轻,你可能会有一整组角色随行(而不是独自一人,这在西方RPG中很常见)。

一些流行的日本RPG包括最终幻想系列,人物角色系列和计时触发器。

RPG的子类型

现在您知道如何定义RPG并区分这两种主要类型。但这并不是流派混乱的终点:rpg下也有子流派。我们已经顺便提到了其中的一些,但是让我们快速看一下一些示例,以便您了解它们。

动作RPG是一种角色扮演游戏,非常强调战斗。其中包括像Skyrim这样的游戏,因为你在战斗中的实时动作对你是否成功起着重要作用。

角色扮演射击游戏是射击游戏的RPG元素。例如,边疆,当你升级的时候,你会在不同的属性中加分。

MMORPG,或者大型多人在线角色扮演游戏,是你和其他角色在线玩的RPG,比如魔兽世界。这些游戏继续运行,即使你不玩,不像单人游戏的标题。

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战术rpg获取rpg的故事和统计元素,并将它们结合到基于回合或实时策略的游戏中。这些包括像迪斯盖亚和火徽章系列。

还有其他一些模糊的类型,但这些是最流行的一些。

享受今天的角色扮演游戏

rpg是一个广泛的类型,由于其悠久的历史和与其他游戏类型的混合。很多游戏都包含一些RPG元素,但是一旦你知道要寻找什么,正确的RPG就很容易识别。他们是一个伟大的游戏类型,如果你喜欢进入一个字符和统计为基础的游戏,而不是依赖你的身体技能太多。

有很多其他类型的电子游戏你可能不知道,所以为什么不看看他们的一些下一步?

图片来源:paulzhuk/Shutterstock

  • 发表于 2021-03-29 20:03
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  • 分类:游戏

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