用于强化行为和管理教室的令牌板

与任何教育工具一样,令牌板在综合课堂管理计划的背景下持续使用时最有效。令牌板与应用行为分析相关联,因为它们提供了一种构造和提供增强的简单直观方法。他们可以用来缩小或扩大你的加固计划。它们可以用来教孩子们如何推迟满足感。它们可以狭义地用于解决特定的行为问题。...

与任何教育工具一样,令牌板在综合课堂管理计划的背景下持续使用时最有效。令牌板与应用行为分析相关联,因为它们提供了一种构造和提供增强的简单直观方法。他们可以用来缩小或扩大你的加固计划。它们可以用来教孩子们如何推迟满足感。它们可以狭义地用于解决特定的行为问题。

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同时,除非你和你的员工或者你和你的合作老师清楚代币是如何获得的,否则你最终可能会有很多障碍。目的是明确你正在强化哪些行为,甚至是学术行为。如果你全神贯注,不经常奖励代币,你也会破坏你的整个增援计划。出于这些原因,重要的是要说明如何在课堂上制作和使用令牌板。

基本上,令牌板上有单独的图片或令牌,由Velcro固定。令牌存储在板的背面,直到它们移动到板的前面。通常,令牌的数量取决于您认为可以延迟加固的时间。许多令牌板(如上图所示)可能包含一个位置,供学生“选择”图片表示的强化。

用于加固的令牌板

创建清晰的应急意识是令牌板的首要目的。您的学生需要知道,他/她因表现出特定行为而收到代币和奖励。教学偶然性是一个首先建立一对一对应关系的过程。在应用行为分析中,为了使加固与行为相匹配,权变是至关重要的。

令牌板成为增强的可视化明细表。无论您将孩子放在8令牌计划还是4令牌计划中,您都希望孩子明白,当他们填充他们的板时,他们将获得对钢筋的访问。有一些方法可以构建一个8令牌板,包括从较小的数字开始,或者从部分填充的板开始。尽管如此,增加行为的可能性,无论是交流还是学术,都是为了确保孩子知道行为正在强化。

使用令牌板解决特定行为

要启动行为改变计划,您需要确定您想要改变的行为和应该取代它的行为(替换行为)。一旦确定了替换行为,您就需要创建一个使用电路板快速强化它的情况。

例如,肖恩在圆圈时间坐得很差。如果找不到自己喜欢的玩具坦克引擎托马斯,他会经常站起来扑倒在地。教室里有一套用于循环时间的立方体椅子。教师已确定替换行为为:

John will stay seated in his cube during group with both feet on the floor, participating appropriately in group activities (singing, take a turn, listening quietly.)

刺激反应将是“请坐下”,“命名”短语将是“坐得好,肖恩。”

一名助教坐在肖恩后面,一组人:当他安静地坐了大约一分钟时,一个代币被放在他的图表上。当他得到五个代币时,他可以使用他喜欢的玩具2分钟。当计时器熄灭时,肖恩回到小组中,说“请坐下!”几天后,加固时间延长到大约两分钟,有三分钟的时间接触加固器。在几周的时间里,这可以扩展到整个团队的坐姿(20分钟),有15分钟的自由休息时间

以这种方式针对特定行为可能非常有效。上面的例子是基于一个有实际行为问题的真实儿童,只花了几周时间就达到了预期的效果。

成本响应:一旦获得代币,就将其从板上取下,这称为成本响应。一些地区或学校可能不允许响应成本,部分原因是非专业人员或支持人员可能将其用作惩罚,动机可能是报复,而不是行为管理。有时,在获得一个强化后拿走它会产生一些非常难以管理甚至危险的行为。有时,支持人员使用响应成本只是为了让学生情绪失控,这样他们就可以离开教室,并被安置在另一个“安全”环境中(这过去被称为隔离)

教室管理用令牌板

令牌板是可用于支持教室管理的几种不同“可视化时间表”之一。如果您有基于线路板的加固计划,您可以为每个已完成的任务指定一个标记,或者指定适当参与和工作完成的组合。如果您为每个完成的工作表提供一个代币,您可能会发现您的学生只选择简单的代币,因此您可能希望为特别困难的活动提供两个代币。

强化菜单强化选项的菜单很有用,这样你的学生就知道他们有一系列可以接受的选项。您可以为每个孩子创建一个选择图表,或者允许他们从较大的图表中进行选择。你还会发现不同的学生有不同的偏好。在创建学生选择表时,花时间进行强化评估是值得的,特别是对于功能非常低的学生。

  • 发表于 2021-10-08 05:36
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  • 分类:教育

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