使用sixense的运动跟踪杆控制器在虚拟现实中移动手臂

虚拟现实仍然让人觉得有点过于虚拟,而Sixense的目标是改变这一点。它的新Stem系统摒弃了传统的控制器,取而代之的是跟踪系统,该系统使用可在人体五个部位或外围设备之间交换的传感器跟踪人体五个部位或外围设备。Sixense将于今年7月开始发售该系统,同时还将推出一款专为新系统设计的控制器,我们今天上午就有机会试用了。...

虚拟现实仍然让人觉得有点过于虚拟,而Sixense的目标是改变这一点。它的新Stem系统摒弃了传统的控制器,取而代之的是跟踪系统,该系统使用可在人体五个部位或外围设备之间交换的传感器跟踪人体五个部位或外围设备。Sixense将于今年7月开始**该系统,同时还将推出一款专为新系统设计的控制器,我们今天上午就有机会试用了。

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控制器允许你伸展手臂,甚至投掷物体

阀杆控制器成对工作-每只手有一个控制器,允许系统独立跟踪你的每只手臂。这是一个运行良好的系统:在玩Portal 2时,控制器允许你伸展手臂,旋转手臂,甚至投掷物体。

不过,控制器并没有远离它们的游戏根源。虽然这两个都是形状奇特的手柄,一直缠绕在你的手上,但它们仍然依赖于正常的游戏惯例——从操纵杆到触发器,再到a、B、X和Y按钮——来帮助你执行主要功能。其中有些东西是不可避免的,尤其是在一个没有为虚拟现实定制的游戏世界里,但操纵杆是一个信号,表明一个解决方案还不是完美的-甚至Sixense也承认这一点。

与其他VR控制器一样,当你想转动身体或向前移动时,你仍然需要使用操纵杆,而不是被允许旋转身体并在屏幕上进行翻译。但这并不是Sixense的错,因为是眼裂谷把你拴在了一起,阻止了你旋转。不过,对于游戏玩家来说,这是另一个让你无法完全投入虚拟现实世界的干扰因素。

尽管如此,Stem控制器玩起来还是很有趣的,而且它们肯定比使用带VR耳机的传统控制器要好得多。Sixense承诺“几乎任何”游戏都应该与它的控制器配合使用,尽管为配合它而定制的游戏将发挥最好的效果。其中包括门户2的新的可下载内容-一个由Sixense与Valve的祝福,包括专门为阀杆控制器**的拼图14个级别的包。

不过,游戏并不是Sixense为其控制器考虑的唯一任务。它还计划推出名为MakeVR的三维建模软件,该软件是专门围绕其控制器构建的。当然,这不是专业建模软件的竞争,但这不是注定的。MakeVR有效地允许用户玩一个大系列的预先构建的形状,并把它们放在一起,最终可以三维打印-想想Minecraft,但实际建模。这意味着使用起来很有趣,Sixense说,甚至连孩子们都能很快学会这个程序,开始**机器人和定制iPhone**壳。

与Stem系统一样,MakeVR在推出之前也会先通过Kickstarter,不过Sixense对这一事实持开放态度,即这完全是一个获取消费者反馈的问题——无论项目成功与否,它都会成功。Stem系统去年10月完成了其成功的Kickstarter,并将于7月开始向支持者发货。从那以后,Sixense的运动跟踪器将有一个更广阔的前景:配件**商将能够把它们放进假剑或枪中,或者**带子,让它们贴在玩家身体的其他地方。目前还没有一款虚拟现实控制器是完美的,但在虚拟现实中玩游戏正迅速成为一种越来越完整的体验。

  • 发表于 2021-04-25 01:04
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  • 分类:互联网

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