2012年8月6日,全世界目睹了美国宇航局的好奇号火星车降落在火星布满灰尘的红色表面。从那以后,我们一直密切关注火星车的运动,它调查火星表面,并定期传回照片,供地球上的科学家检查。这是一个有趣的,虽然是被动的体验-但一个新游戏的目标是捕捉什么感觉,实际上是驾驶一个漫游者。它甚至会让你对驱动下一个好奇心感兴趣。
今天推出的免费浏览器游戏Extrasolar让你成为一辆类似于目前在这颗红色星球上行驶的火星车的遥控驾驶员。只是你在探索一个叫做epsilonprime的虚构外星世界,而不是火星。当你第一次开始的时候,你会收到一段欢迎视频,游戏的早期阶段包括通过电子邮件与你的上级互动。游戏本身在纸面上听起来并不那么令人兴奋——你将花费大部分时间在导航菜单和绘制点上,供你的漫游者在地图上探索。
到达地点至少需要一个小时的实时时间,所以有很多简单的等待(这是一个伟大的游戏,在后台玩,而你去你的一天)。但太阳系外也是一个奇怪的引人注目的现象。我发现自己一天要检查很多次,看看我的漫游者是如何取得进展的,你可以捕捉到外星行星的美丽图像。我花了相当多的时间仔细检查每一张照片,听音频线索,希望找到外星生命的迹象。
一旦你掌握了事情的运作方式,太阳系外真的会吸引你进入它的世界。探索这个星球真的很吸引人——当你在寻找生命的过程中标记和识别照片时,你会从一位外生物学专家那里得到详细的回答。太阳系外的核心还有一个谜团——你发现了什么,上级告诉你什么,你并不总是吻合,所以除了你更传统的目标之外,还有一些侦查工作要做。你在太阳系外的世界里发现的秘密只会增强你探索的欲望。这款游戏如此吸引人的部分原因是它让人感到出奇的真实。即使你在探索一个虚构的世界,一切似乎都是可信的。这在很大程度上是因为游戏中的研究,开发者利用了NASA和SETI研究所的联系。
“我们讨厌在电影和游戏中看到糟糕的科学。”
“我们讨厌在电影和游戏中看到糟糕的科学,”首席艺术家布伦丹·毛罗说。去年,Maruo与NASA合作组织了一场游戏赛,试图将游戏和科学融合在一起团队中的很多人都对科学充满热情,因此我们希望尽可能多地保持科学的合理性。”他们甚至聘请了植物学家简·范·苏斯特伦(Jane Van Susteren)来撰写大部分生物内容,比如植物和动物生命的描述。事实上,她在Extrasolar的创作中扮演了重要角色,她最终变成了一个角色——当你玩的时候,你会收到很多来自Van Susteren的邮件,试图分析你的发现。
尽管游戏的背景是虚构的,但游戏的目标之一是让玩家对真正的科学感兴趣,而此时美国宇航局的预算正在稳步下降。”这让我们很困扰,因为我们觉得太空探索是我们人类在这个时代所能做的最重要的事情作为游戏的创造者,我们觉得解决这个问题最好的办法就是从底层做起:**一些能传达探索和发现的**的东西,希望这种**会流行起来,并带来更大、更实在的东西。”
“一路上你可能会学到一些东西。”
为了实现尽可能传播科学的目标,Lazy8将太阳系外的经历变成了一种令人难以置信的平易近人的体验。在控制方面真的没有什么可学的,因为游戏围绕着你每天已经做的事情——标记照片、导航虚拟地图和阅读电子邮件。它也是非常线性的,你不能失去它本身。你不会撞毁你的漫游者或绊倒一个邪恶的外星人,相反,你只是探索自己的步伐。因为它是基于浏览器的,所以你可以随时随地播放它;我发现我的iPad是仔细观察美丽的外星风景的完美工具。
在一个充斥着免费社交游戏和****的世界里,Extrasolar是一股新鲜空气。你可以将它设置为在发生重要事件时向你发送电子邮件通知,比如你的漫游者到达目的地,或者你可以完全关闭它们。这是一个不断在后台运行的游戏,我发现自己甚至在不玩的时候也在思考这个游戏。
“你不需要具备科学素养就可以玩,”毛罗说,“但你可以在玩的过程中学到一些东西。”
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