...游戏的下一个主要扩展,女巫皇后,已推迟到2022年初,邦吉说,它有重大改革计划,几乎每一个方面的游戏-从竞争性的多人坩埚模式的球员如何进步,并成为更强大的整个游戏的季节性扩展模式。 《命运2》最大的...
Bungie已经确认命运2将在明年某个时候获得交叉游戏支持。虽然Bungie没有指定哪些平台将支持这一功能,但希望你能够与玩家一起深入《命运2》的每一个平台。包括PS4、PS5、Xbox One、Xbox系列X/S、PC和体育场。今年早些时候,crosspla...
...保真度和最终游戏的整体呈现水平。” 由于没有明确的光环无限发布日期在望,除了2021年发布,343个行业现在将有足够的时间来避免典型的游戏紧缩和解决球迷反馈在未来几个月。
Joseph Staten是《光环》系列的老手,他已经回到了剧组,并将为即将到来的《光环无限》(Halo Infinite)进行宣传。这一消息首先由彭博社报道,斯塔顿在推特上证实了这一举动。 斯塔顿说:“我很高兴加入@Halo,帮助...
...ube上看到整个活动的回放。 无限光晕 微软今天分享了《光环无限》的第一次宣传,其中包括一个扩展的游戏序列,在该序列中,首席大师与外星人展开了一波又一波的较量。343工业公司表示,这款游戏将以每秒60帧的“完美”...
...上的,主要的扩张将发生在冰冷的木卫二木星卫星上。 邦吉还透露了一个新的预告片超越光今天,展示了停滞冻结效应。新的子类甚至可以在命运2中工作’玩家对玩家环境。预告片显示一个猎人建造了一堵冰墙,然后冻结了附...
... 典型的是,Bungie's Destiny系列在2014年作为《光环》创作者的首个新财产首次推出,其发行节奏有些一致。它涉及到每几个月一次的小更新,所有这些都导致了秋季的大规模扩张。对于命运1号来说,这个周期持续了四年。...
继Bungie在Halo:Reach之后与微软分道扬镳之后,每个人都在想,制片厂计划再唱一次什么。好吧,我们现在有了一个更清晰的画面,多亏IGN得到了一些泄露的图片和广告副本,仍然在秘密跟进,命运。故事以700年后的未来为背景,...
命运,来自光环创造者邦吉的下一个游戏,是很多东西。这是一个第一人称射击游戏,结合了一个大型多人游戏,你可以和其他真实世界的人并肩作战。它有暗黑破坏神一样的元素给你很多战利品收集和大量的选择,以定制您的...
...ul McCartney)为《命运》创作并录制了一首歌,这首歌是《光环》系列的精神后续曲,由邦吉开发,由Activision出版。 对保罗·麦卡特尼来说,为报酬而比赛并不是什么新鲜事。事实上,这位音乐家有一种天赋,能将...