守望和新一波的友好在线射击

有一个新的多人射击游戏,我真的有很多乐趣。就在几年前,你不会听我这么说。从历史上看,这一流派不太欢迎新来者;这是因为根深蒂固的玩家比你强得多,而且往往是有毒的社区,周围的人不太愉快。没有人喜欢不断地死去,而有人一直在嘲笑你,慢慢地积累足够的经验,为一个半体面的范围或缩放选项。...

有一个新的多人射击游戏,我真的有很多乐趣。就在几年前,你不会听我这么说。从历史上看,这一流派不太欢迎新来者;这是因为根深蒂固的玩家比你强得多,而且往往是有毒的社区,周围的人不太愉快。没有人喜欢不断地死去,而有人一直在嘲笑你,慢慢地积累足够的经验,为一个半体面的范围或缩放选项。

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但由于像最近推出的Overwatch这样的游戏,这种心态正在改变。一些开发者现在将在线射击视为一种体验,这种体验不仅能迎合硬核玩家的需求;对每个人来说都很有趣的经历。

它始于2014年的《泰坦瀑布》(Titanfall),这是一款科幻游戏,杂技士兵和巨型机械服在同一个战场上共存,去年任天堂(Nintendo)推出的Splaton则延续了这一点,它让人感觉就像是一个彩色的使命召唤与彩弹交叉。现在来自暴雪,魔兽世界和暗黑破坏神等标志***背后的工作室。Overwatch是一款以团队为基础的射击游戏,由众多超级英雄般的人物主演,它成功地完成了一些多人游戏中很少有人能做到的事情——它让你觉得自己是超级英雄,即使你很糟糕。

让Overwatch的世界变得吸引人和平易近人的第一件事就是它的世界。这不是你可能习惯的那种阴沉的棕色和灰色射击。取而代之的是,它明亮多彩,人物阵容兼收并蓄,五花八门。你可以扮演一个有喷气背包的埃及士兵,或者一个可以传送信息的英国特工。有一个大猩猩科学家,一个友好的机器人(可以变成炮塔),还有一个老西部**。就像一个周六早上的卡通变成了一个美丽的,现代的3D游戏。有21个角色可供选择-他们在这里被称为“英雄”-老实说,这是很难解决只有一个。他们看起来都很酷。无论是好莱坞的电影场景还是尼泊尔的科幻作品,你所要探索的层次都同样诱人。

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Overwatch的前任都有一个特殊的钩子,使他们为新玩家工作。在《泰坦之秋》中,它是机械战服和计算机控制的战斗人员的结合体,相对容易干掉。如果像我一样,你在游戏中表现不好,泰坦套装让你尝到了短暂的力量,而杀死艾格伦特让人觉得你在为你的团队的成功做出贡献,哪怕是一点点贡献。与此同时,splaton减少了杀戮的体验,更多的是绘画。你仍然可以射杀你的对手,但你的主要目标是在比赛结束前用尽可能多的颜色来描绘你的球队的水平。如果你不擅长头部射击,你可以用油漆辊代替。对Overwatch公式的调整要微妙得多,很难找出一个具体的原因来解释为什么它适用于非铁杆射击玩家。但所有的变化共同作用,使其感觉比竞争对手友好得多-守望是一个游戏,散发出积极性。

从表面上看,Overwatch和其他基于类的射击游戏非常相似,比如TeamFortress 2。你和其他五个球员,朋友或陌生人,面对同样组成的球队。很多角色都分为四个不同的角色,比如支持或攻击,在比赛开始时你需要选择扮演谁。在许多游戏中,这些角色会受到限制;如果你选择了一个治疗支持角色,那就是你的工作,你的团队的成功取决于你是否做得很好。

Overwatch的角色感觉更加流畅。每一个角色都很重要,但大多数角色都是多方面的;有攻击性的英雄谁可以提供一个快速的健康促进,并支持与娱乐和强大的武器字符。另外,游戏允许,甚至鼓励,你改变你的英雄每场比赛多次。对于高水平的球员来说,这意味着你可以根据对方的表现迅速调整你的策略。对于初学者,这意味着你可以很容易地尝试新的字符,以找到一个很好的适合。你从来没有被困在一个角色。

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另一个重要的转变是,守望不是杀人游戏。当然,你挥舞着枪,大部分时间都在向别人射击,但与大多数**不同的是,你的主要目标并不是简单地杀死尽可能多的人。相反,这些阶段都有目标——例如,你需要护送车辆安全到达某个地方,或者保护特定的建筑——而成功取决于与你的团队一起完成这一目标。独自一人去追杀凶手会很困难。事实上,过度警惕似乎会抑制典型的嗜血**心态;它不仅没有死亡竞赛模式,Overwatch的赛后统计数据也不包括你的死伤率。没人会确切知道你到底有多坏。

《Overwatch》给人留下最深刻印象的是,游戏的平易近人性并没有消除高水平游戏的可能性,而《Hearthstone》这类游戏也是暴雪最近的一个特长。虽然像我这样的球员可以涉猎一点,仍然有乐趣,人谁是真正善于守候正在做令人难以置信的,值得一提的事情。这是一种类似于公共游泳池的游戏设计方法;浅的一端是任何人都可以玩的地方,但是你越冒险,你发现的深度就越大。

这也意味着,守望更多的是一种爱好,而不是一种生活方式。你不需要每天晚上花上几个小时的时间来获得好成绩,达到享受比赛所必需的技能门槛。你的第一场比赛很可能是一场精彩的比赛;我第一次玩游戏的时候,用了一个我一无所知的角色,成功地获得了“玩游戏”奖。经过一周的比赛,我不确定自己是否真的有所好转,但我肯定没有停止过乐趣。


  • 发表于 2021-05-05 05:24
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  • 分类:互联网

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