超级马里奥创始人宫本茂谈任天堂为何转向iphone

在昨天的iPhone发布会上,几乎没有什么能让人大吃一惊,因为新款iPhone的一切都是事先泄露的。最出人意料的部分其实发生在最初的几分钟内,iPhone发布了首款超级马里奥游戏。...

在昨天的iPhone发布会上,几乎没有什么能让人大吃一惊,因为新款iPhone的一切都是事先泄露的。最出人意料的部分其实发生在最初的几分钟内,iPhone发布了首款超级马里奥游戏。

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任天堂的护身符设计师宫本茂(Shigeru Miyamoto)甚至亲自介绍了这款名为“超级马里奥跑”(Super Mario Run)的新游戏,宫本茂创造了标志性的金刚驴、超级马里奥(Super Mario)和塞尔达(Zelda)系列。任天堂在随后接受《边缘》杂志采访时表示,它将于今年12月首次在iPhone上发布,并最终应用于Android。

但是,虽然宫本茂的出现和宣布本身都是令人惊讶的,任天堂对iPhone的新拥抱却姗姗来迟。该公司一直顽固地拒绝将其最重要的资产——围绕其喜爱的特许经营权人物的知识产权——移植到**上,希望它仍能说服消费者购买任天堂的硬件。而且,基于对这款游戏的简短演示,iPhone上运行的超级马里奥(Super Mario)强调了这一策略:它看起来是超级马里奥游戏应该具备的一切,但同时也是它不应该具备的。宫本茂的游戏经过精心设计,简单到足以吸引新的iPhone爱好者,但不足以取代游戏机体验。

“超级马里奥跑”是超级马里奥游戏应该具备的一切,但也是它不应该具备的

宫本茂在苹果活动结束后接受Verge采访时说:“多年来,我们在自己的平台上进行实验,想出了一些让不玩Mario游戏的人更简单的方法。”我们正在研究的一个想法对于家庭控制台设备来说太简单了,最终我们决定将其引入智能**。”

不过,宫本茂表示,他希望人们“会希望玩一个更深入、更具挑战性的马里奥体验……这会增加对我们平台感兴趣的人群,这当然是我们的主要关注点。”

超级马里奥跑看起来像一个智能****,通过和通过。你可以用肖像模式播放。顾名思义,Mario是自动运行的,你的主要互动是通过点击屏幕来跳转,就像你在Canabalt和Jetpack Joyride等移动热门产品上所做的那样。你在iPhone的压敏显示器上按的时间越长,Mario跳得就越高。宫本茂说,多年来他的设计团队已经了解到,一些游戏玩家发现控制马里奥是一个挑战——试图让他同时跑和跳。”所以,我们的想法是,如何让游戏的组成部分更简单?所以这就是我们集中精力的地方——让人们能够专注于跳跃。”

宫本茂引用了博克的成功émon Go是这种以智能**为中心的方法的验证。”戳é“MonGo显然是一款使用GPS的游戏,它与摄像头和谷歌地图同步,所以它是一款真正面向移动游戏体验的软件,”宫本茂说所以,和马里奥一样,我们看到的是简单的游戏,单手游戏;游戏时间短,爆发时间短;把马里奥的欢乐带给更多的观众。”

超级马里奥创始人宫本茂谈任天堂为何转向iphone

“更大的观众”是宫本茂不止一次提到的——特别是关于下一代的游戏玩家。如果马里奥要长生不老(或者至少比我们其他人活得长),他就必须成为80年代以后出生的人生活的一部分。宫本茂指出,有一个时间点,“任天堂的硬件系统确实是孩子们第一个可以与之互动的设备,而且这一点正在发生变化。”他说,现在孩子们第一个可以与之互动的设备是什么?他们父母的智能**。宫本茂说,智能**“是孩子们第一次遇到游戏的地方”的概念帮助我们决定将其应用到智能**中。

他还表示,游戏中缺乏订阅服务或应用内购买的目的是为了方便家长,基本上,把装有马里奥(Mario)的iphone交给孩子(游戏首次下载时将收取一次性费用。)

但如果你希望一个完整的马里奥游戏,让你完全控制意大利水管工的动作,超级马里奥运行不是吗。”当你开始谈论3D马里奥游戏时,特别是你在太空中奔跑,探索和诸如此类的事情,我认为在智能设备上这样的事情仍然很难实现。所以对于那些类型的游戏,我们会继续把注意力集中在自己的平台上。”。

孩子们使用他们父母的iphone通知宫本茂的设计决定。还有:他的妻子

任天堂去年首次表示将进军智能****领域,并宣布与日本移动游戏公司DeNA建立合作关系。此前数年,已故总裁岩田聪(Satoru Iwata)多次拒绝将任天堂游戏投放**的要求,称从长远来看,低于标准的体验将使任天堂的品牌和知识产权贬值。相反,任天堂的立场是,它将使用智能**作为自己专用游戏硬件的促销工具。”任天堂美国首席执行官雷吉·菲尔斯·艾梅(Reggie Fils Aime)在2013年谈到该公司涉足智能**领域时说:“如果我们能激励你体验一下任天堂的体验,并驱使你走向Wii U或3DS,我们就赢了。”。

现在看来,iOS的安装基础已经变得太强大,任天堂无法忽视。任天堂将于明年3月推出下一款游戏机,目前代号为NX,超级马里奥跑动的时机再好不过了。这听起来像是一个冒险的策略,直到你还记得超级马里奥3D世界和新的超级马里奥兄弟成功地在Wii U上销售了超过500万份,这是一个火爆的商业灾难系统。或者是3DS的销售é继Pok之后,mon游戏迅速发展émon Go的发布会。任天堂有一个具体的内置粉丝群和喜爱的特许经营权,现在它有机会扩大前者,让后者接触到更多的人。

智能**的广泛采用和新一代游戏玩家的易受影响的头脑并不是唯一影响iOS上超级马里奥运行决策的因素。许多任天堂的粉丝都能背诵宫本茂如何利用自己的人生经历,为公司最著名的一些游戏想出点子的传奇故事。塞尔达的灵感来自于小时候探索洞穴;皮克明,在花园里玩耍。Wii健身,从他尝试量化自己的健身。超级马里奥跑是以类似的方式出现的吗?

宫本茂说:“这少了一点我自己的经历,更多的是我亲眼目睹别人。”我妻子就是一个很好的例子。当我给她电子游戏或游戏系统时,她不会玩很多。但我在她的智能**上看到她,她在智能**上做了很多类似的事情。”

  • 发表于 2021-05-07 12:51
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