bioshock工作室的非理性游戏被改编成了鬼故事

在非理性游戏被关闭的惊人消息传出三年多之后,BioShock背后的工作室又回来了:但有了一个新名字。这个工作室现在被称为鬼故事,它是由十几个非理性的前成员组成的,包括有争议的联合创始人肯·莱文,他将担任新公司的总裁和创意总监。...

在非理***被关闭的惊人消息传出三年多之后,BioShock背后的工作室又回来了:但有了一个新名字。这个工作室现在被称为鬼故事,它是由十几个非理性的前成员组成的,包括有争议的联合创始人肯·莱文,他将担任新公司的总裁和创意总监。

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“我们的任务很简单:为热爱游戏的人创造身临其境、故事驱动的游戏,让他们有所要求,”工作室在其网站上解释道虽然我们相信我们的新游戏会对BioShock的粉丝有很强的吸引力,但我们的新关注点让我们能够在游戏玩法和故事一样富有挑战性的地方打造体验。与《无理》一样,新工作室也是在出版商的保护伞下存在的,采取两种互动方式。

2014年,当Unreasonal首次关闭时,莱文解释说,这一决定是为了让他能够专注于范围较小的业务。”他当时说:“我将在Take2开始一项规模更小、更具创业精神的工作。”。

一个月后,在旧金山举行的游戏开发者大会上,莱文讨论了他创建无休止可回放、故事驱动的游戏的愿望。他将这个过程描述为“叙事乐高”,并解释说,这将包括一个很大的重点是让社区参与。”他说:“我认为现在观众希望成为(发展)的一部分。”他们想玩字母游戏。他们希望一路提供反馈。”

  • 发表于 2021-05-10 01:47
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  • 分类:互联网

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