虚拟现实开发商说,现在对facebook感到恐慌还为时过早

并非所有人都对Facebook收购Oculus VR感到高兴。很多支持Kickstarter的人都担心公司的命运,而Minecraft的创始人则表示,他不会再仅仅因为不喜欢这个社交网络而为这个平台发布游戏版本。但不是每个人都这么悲观。事实上,许多开发者——那些将真正制作虚拟现实游戏的开发者——实际上似乎很乐观,他们认为这种合作关系对虚拟现实是件好事,有助于虚拟现实吸引更多的观众。...

并非所有人都对Facebook收购Oculus VR感到高兴。很多支持Kickstarter的人都担心公司的命运,而Minecraft的创始人则表示,他不会再仅仅因为不喜欢这个社交网络而为这个平台发布游戏版本。但不是每个人都这么悲观。事实上,许多开发者——那些将真正**虚拟现实游戏的开发者——实际上似乎很乐观,他们认为这种合作关系对虚拟现实是件好事,有助于虚拟现实吸引更多的观众。

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“VR和AR是硬件技术,最终将达到数十亿用户,”Epic Games创始人蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)说要让Oculus引领潮流,他们必须要么成长为一家大公司,要么成为其中的一员。现在是后者了。”


“谁说Facebook甚至会干预?

Minecraft的Markus“Notch”Persson似乎特别担心Facebook作为游戏平台的不平衡历史他昨天在一篇博文中写道:“以前人们曾为Facebook平台**过游戏,虽然它在一段时间内效果不错,当Facebook最终改变了平台以更好地适应他们试图构建的社交体验时,他们陷入了一个非常不幸的境地。“但其他开发者却看到了相反的情况——Facebook之前也进行过其他引人注目的收购,但自那以后这些服务基本上没有变化。

“谁说Facebook甚至会干预?“看看Instagram和WhatsApp,”来自Oculus开发者Hipster Squid工作室的James Crowson说Facebook是如何干预这些应用程序的?你不需要Facebook登录就可以登录WhatsApp,你也不会被迫看到Facebook广告。”

“这个消息让我们很紧张。”

同样,许多开发商似乎只是简单地相信Oculus的领导层——公司创始人PalmerLuckey已经表示,尽管VR公司拥有新的所有者,VR公司仍将独立运营。”帕默·勒奇和约翰·卡马克是远见家,而(Oculus CEO)布伦丹·伊里比有着很强的商业头脑,”斯威尼说他们当然会用大量的脑力做出一个他们认为对VR未来最有利的决定。”夏娃CMO:Valkyrie开发者***同意,他说,“我们分享他们对VR和游戏未来的愿景,并期待参与Oculus裂谷的消费者发布会。”

这并不意味着这个消息对开发社区的人来说并不令人震惊。和我们许多人一样,Owlchemy Labs的Alex Schwartz和Devin Reimer对此次收购感到惊讶。”“我们不得不承认,这一宣布让我们感到紧张,因为我们认为Facebook和Oculus的目标之间几乎没有一致性,”两人在电子邮件中对Verge说从一个游戏开发者的角度来看,这确实有点令人不安。“也就是说,工作室-它目前正在移植其疯狂的跳垒游戏aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!到裂痕-认识到这可能是一个积极的举动,从长远来看,虚拟现实。

“现在恐慌似乎为时过早。”

施瓦茨和赖默说:“好消息是,Oculus现在得到了所需资金的支持,不仅能使Oculus Rift成为主流,还能直接与索尼的产品竞争。”竞争对消费者来说是巨大的。“他们说这条消息不会影响他们的发展计划,”但它确实在我们的头脑中巩固了虚拟现实,无论它是什么形式,都将继续存在。”

当然,现在还为时过早,如果Facebook改变了Oculus,它将改变多少。已有报道称,Facebook将重新设计Rift硬件和接口,以更好地适应其品牌(不过Facebook后来否认了这一点)。但作为游戏平台,它将对裂痕产生什么影响尚不清楚,我们很可能要等到今年晚些时候,或明年初,商用版耳机才可能推出。

“也许他们可以继续做他们以前做的事情,但有更多的现金,”E麦克尼尔说,黑暗网,裂谷的一个更令人期待的游戏开发商也许不是。不过,现在恐慌还为时过早,我希望人们能停止歇斯底里。”

  • 发表于 2021-04-25 15:25
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  • 分类:互联网

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