“光环”的创造者为何离开微软制造“命运”

Bungie的科幻射击游戏Destiny在上周末同时为所有家用游戏机(PlayStation4、PS3、XboxOne和Xbox360)举行了公测。这是一款雄心勃勃的游戏,该团队创建了Halo,加入了微软,随后从公司分裂出来制作这款多平台游戏(在此过程中与发行商Activision暴雪签署了一份为期10年的协议)。我们和Polygon主编Chris Grant谈了更多关于beta版的影响,Bung...
Bungie的科幻射击游戏Destiny在上周末同时为所有家用游戏机(PlayStation4、PS3、XboxOne和Xbox360)举行了公测。这是一款雄心勃勃的游戏,该团队创建了Halo,加入了微软,随后从公司分裂出来**这款多平台游戏(在此过程中与发行商Activision暴雪签署了一份为期10年的协议)。我们和Polygon主编Chris Grant谈了更多关于beta版的影响,Bungie为什么离开,以及这个5亿美元的项目对所有参与的人有多重要。
  • 发表于 2021-04-27 00:22
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  • 分类:互联网

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