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当我的一帮冒险家穿过这片荒凉的土地时,这个由一个人类、一个高耸的恶魔、一个沼泽女巫和一只身穿盔甲的wyrm组成的破烂团伙在一个月光下的小树林里扎营。在那里他们花了一个晚上准备迎接前面的挑战。每个成员都花了很多时间,有时是数年时间,在这片荒原上辛勤劳作,被驱逐出相对奢华的世界。现在是时候举行一个神圣的仪式了,如果仪式成功,我的一名长期受苦的船员将被送回家。那是一个重要的时刻。然后,在所有的准备工作完...
在任天堂DS的早期,在iPhone颠覆人们玩游戏的方式之前,任天堂发现自己出乎意料地吸引了主流观众。像“大脑时代”系列这样的游戏——一系列迷你游戏和益智游戏,旨在让你的头脑更敏锐——从操场到养老院,随处可见。中年父母带着他们的任天堂进行虚拟散步,而动物穿越慢慢进入了数百万人的日常生活。莱顿教授是该系列中首映的一部,这是一部正在进行的冒险小说,就像一部平装本的神秘小说和一系列脑筋急转弯小说的结合体。...
随着这一开关的推出,任天堂几乎完全摆脱了令人失望的Wii U。但任天堂3DS却不是这样。这个开关可能会占用家用控制台和便携机之间的线路,造成一些与3DS线路的重叠。即便如此,至少在近期,掌上电脑的前景还是出人意料的光明。本月推出的不仅仅是新任天堂2DSXL的硬件版本,还有一些激动人心的版本,这些游戏让人觉得非常适合双屏幕掌上电脑。...
近五年来,任天堂为其最大的硬件故障之一开发了一些最具创意和刺激性的游戏。从图形上看,Wii U动力不足,从美学上看,它是一个巨大的失败,以至于一些分析师猜测它将标志着任天堂在游戏机领域的终结。它出类拔萃的比赛从来没有机会。...
《最终幻想XII》是在这部长篇连续剧特别混乱的时期上映的。多亏了多重延迟,这款游戏在游戏机寿命的最后一年在PlayStation 2上首次亮相,与功能更强大的PlayStation 3在同一年推出。它也是FFXI的后续产品,该系列从单机版转向了极具竞争力的大型多人在线游戏空间。这款游戏不仅是在没有在线功能的过时硬件上推出的,它还为该系列引入了多种新概念,包括需要探索的巨大世界和一个复杂的、类似编程...
如果你认为《最终幻想十五》的主要演员是一个典型的男孩乐队,金发的枪手Prompot就可以依偎在这个可爱、愚蠢的原型里。他在比赛中不断地开玩笑,在战斗中哼着曲子,从不错过自拍的机会。在很多方面,他是游戏的核心,是一个可爱的角色,帮助团队中的其他人。但在FFXV的第二个主要附加组件“插曲Prompto”中,我们看到了不同的一面,一个以Prompto为中心的更严肃的动作体验。这是一个很好的机会跳回充满活...
任天堂的最新冒险是一种混合游戏。这部名为《武器》的影片由一组近期出演的战士组成,他们身穿紧身衣,在充满崇拜者的体育场般的竞技场上决斗。这是一个战斗游戏,是的,但它不完全是一个传统的像街头斗士或铁拳。同时,它也不像Wii Sports中的拳击那样直观。它跨越了深度和可访问性之间的界限,这可能使人们不清楚武器的目标受众到底是谁。...
对上田文雄(Fumito Ueda)作品的赞誉,他是Ico、《巨人的阴影》(Shadow of the consolus)和《最后的守护者》(Last Guardian)等游戏背后的标志性导演,倾向于使用同样的少数几个形容词。上田的游戏庄严而悲伤,甜蜜而超现实。他们是为数不多的能“让你哭泣”的游戏体验之一。上田的工作经常被描述为令人沮丧、僵化和技术缺陷。...
当我想到格斗游戏时,我想到的是面对面的比赛,无论是在烟雾缭绕的拱廊里还是围着电视机。我通常不会想到便携式系统。但回顾我与Capcom的战斗游戏,特别是街头斗士的历史,我总是有一个便携式版本踢了一个快速的移动修复。...
当我去美术馆或博物馆时,我有时不得不克制住触摸东西的冲动。我想知道,这就像我的手沿着扭曲的雕塑,感觉凉爽的金属,或跟踪我的手指沿着古老的木雕。最吸引人的是绘画:我一直想象着“星夜”的质感会给观赏体验增添另一层深度。当然,你不能碰珍贵的艺术品。不过,今天在iOS、Android、PC和Mac上推出的Old Man's Journey也有同样的感受。...
一个主人公在一场灾难后在一个太空殖民地醒来,记忆中一片空白。一种人工智能告诉他们,机上的外星人已经把机组人员变成了怪物。这是由他们摧毁威胁,使用常规武器和精神力量的武库。但一个看似简单的任务让主人公在整个设施中跋涉,夹在相互冲突的意识形态议程之间。这种设置可能听起来很熟悉1999年生存恐怖系统休克2的玩家,你会发现它的回声在整个迷你类型的精神续集,如生物休克和死亡空间。但很少有人能像《猎物》(Pr...
在伊迪丝·芬奇的遗作中,像在树上荡秋千这样简单的事情会变成一种紧张的经历。这个游戏讲述了一个名叫伊迪丝·芬奇的年轻女子的故事,她开始以可怕的方式学习她的家族历史——通过探索他们如何死亡的故事。其结果是电子游戏相当于一个短篇故事集:一打故事,每一个大大不同于下一个,但所有连接的性质似乎诅咒芬奇名字。不管故事是如何开始的——一个在秋千上玩耍的孩子,一个寻找深夜零食的小女孩——你知道事情不会有好的结局。...
电子游戏行业喜欢一种好的消遣。最多,这给我们提供了像黑色射手马克斯佩恩和双峰激发致命预感的项目,它融合了直截了当的敬意和自我意识,第四个破墙评论。最坏的情况下,这是写不好的借口。威尔逊的心脏,一个冒险游戏今天发布的奥库罗斯裂谷,在空间之间。它融合了20世纪中期恐怖触摸屏,特别是《暮光之城》和《环球怪物》的混合,以醒目的黑白视觉风格呈现。但是,像许多虚拟现实工作室一样,威尔逊的心脏开发者Twiste...
虚拟现实第一年最棒的游戏之一是《工作模拟器:2050档案》,这是一个来自猫头鹰实验室的实验沙盒,玩家的任务是在不久的将来完成机器人解释的当今工作。这个游戏是一个非常开玩笑的游戏,它愚蠢的审美观似乎与之匹配,在某种程度上原谅了VR早期的技术缺陷。这是最罕见的电子游戏类型:一部真正让你发笑的喜剧。...
在它的第一集,Telltale的新守护者的银河游戏功能,你会期待从一个科幻超级英雄组主演的冒险。这里有穿越多彩天空的后现代宇宙飞船,有可能奴役宇宙的神秘古代武器,还有穿着皮夹克的星际领主在大厅里翩翩起舞;奥茨。正是这种冒险、幽默和经典科幻风格的融合,使得第一部电影成为了一部突飞猛进的热门电影,而游戏中也有着丰富的内容。当它模仿电影的时候,体验会更好——但是当它把你控制住的时候,基本上就没有效果了。...