猎物把乐趣放回到为你的生命在一个被外星人占领的空间站战斗

说到基本的科幻设置,没有人会指责“在被外星人占领的空间站上为你的生命而战”特别新鲜。无论你谈论的是电影、书籍还是游戏,它都是一个坚固的脚手架——一个可以悬挂(希望)更有趣的想法和互动的框架。所以当我坐下来预演《猎物》的第一个小时时,我不知道会发生什么。我发现这是一款第一人称动作游戏,有一些扎实的角色扮演元素,由一些富有创意的故事情节来衬托。好吧,至少第一个小时已经够多了。...

说到基本的科幻设置,没有人会指责“在被外星人占领的空间站上为你的生命而战”特别新鲜。无论你谈论的是电影、书籍还是游戏,它都是一个坚固的脚手架——一个可以悬挂(希望)更有趣的想法和互动的框架。所以当我坐下来预演《猎物》的第一个小时时,我不知道会发生什么。我发现这是一款第一人称动作游戏,有一些扎实的角色扮演元素,由一些富有创意的故事情节来衬托。好吧,至少第一个小时已经够多了。

首先,猎物与原始游戏或其取消的续集无关。当被记者问到为什么这个游戏会有这样的标题,因为它完全缺乏结缔组织,首席设计师里卡多**是诚实的:“因为猎物是一个真正的好名字为一个游戏。”这个版本发生在2032年,在另一个现实时间轴的球员采取了摩根于的作用(玩家可以选择角色的**或**版本;我选择了后者。)

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比赛开始时,摩根正准备接受一些奇怪的心理和行为测试,这是在她哥哥亚历克斯的要求下进行的。一切似乎都很顺利,直到一个外星生物袭击了其中一个医生。很快,摩根发现自己在塔洛斯一号空间站,它已经完全被一个变形的外星物种称为台风。原来,摩根成为这些神秘实验的对象的时间远比她意识到的要长,因此她的记忆出现了巨大的漏洞。她开始寻找她留给自己的线索和视频,以便了解正在发生的事情,并且,有人假设,最终阻止台风。

尽管有一些早期的镜头,猎物不是恐怖的标题;这是一个动作游戏,尽管它确实利用了方便的跳跃恐惧,因为随机的物体突然变成急匆匆,多腿台风的攻击。它有一种半开放的世界感觉,让玩家可以随意地大幅度探索空间站。游戏中的大多数障碍都提供了多种解决方案。例如,通过查找钥匙卡或探索一条完全规避问题的替代路线,可以访问锁定的门。

在游戏中,人类可以通过收集基本上是控制论植入物来提高自己的技能。他们涵盖了三个技能集-黑客,工程和战斗-与分支技能树为每个学科,让用户塑造他们的性格,因为他们认为合适的。这是另一种方式,猎物让玩家以多种方式解决问题。我通过升级我的黑客技能打开了一扇讨厌的门。一个很难到达的中庭二楼可以通过提高一个人的工程技能来修复电梯,或者通过使用一种能射出快速硬化泡沫的武器来创建一个临时平台(根据Bare的说法,游戏中也有一个精巧的**系统,尽管在我玩游戏的时候从来没有出现过。)

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虽然超限空间站的概念并不是特别新奇,但珀罗确实通过创造一个具有一些美丽美学的世界而脱颖而出,这些美学看起来既可信又贴近未来,而且生活在其中。根据游戏的背景故事,Talos I在60年代开始是一个**空间站,然后在2030年被一家私人公司接管,这个设计融合了60年代科幻小说的设计语言——大型,磁带存储系统和复古的硬件杂乱无章的地方-与那种木镶板和黄金装饰你期待从华而不实的酒店。

就纯粹的游戏性而言,在我玩这个游戏的时候,关于猎物的任何东西都不是特别让人兴奋的。它使用我们以前见过的概念,把它们组合在一起,我们以前见过。但是,整件事都有一个精妙之处,这无疑使它在最基本的层面上变得有趣;这种游戏,你可以拿起和完全熟悉的权利在顶部潜水。但很像前提本身,轻松的游戏感觉它是建立一些更大的愿望:背后的叙事本身的想法。

我一直在试图避开太多的情节细节,因为《猎物》的第一个小时充满了太多的曲折——而其中一个早期的揭露是我最喜欢的游戏时刻之一。可以肯定地说,这是一个包罗万象的谜,其实根本不是关于外星生物。这是关于摩根于本人,与球员投入到一个角色谁不能相信自己的记忆或感知现实。她最终依靠自己留下的线索,一种不可靠的叙述者,为战斗、探索和附带任务增添了一种记忆般的扭曲。

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阿肯还特别指出,玩家可以选择男版或女版的主角。摩根之所以被选为这个角色的名字,正是因为它是性别中立的,在代表性方面,此举值得称赞。然而,尽管做出了这样的选择,Bare说性别角色的互换实际上并没有以任何明显的方式改变故事。角色称呼摩根时使用不同的代词,游戏中出现的家庭照片反映了玩家的选择。但除此之外,角色与摩根互动的方式并没有改变。对于一个据称是关于身份的游戏来说,它似乎最终会成为一个错失的机会——特别是考虑到Bare说这个故事会受到玩家与他们接触的各种幸存者互动方式的影响。

当然,这取决于猎物的神秘性如何发挥出来,这个问题可能不会像一开始看起来那样有问题。假设故事在整个游戏过程中一直持续。Bare说平均完成时间在14到16个小时之间,尽管有些玩家需要20个小时甚至更多,但这最终可能会成为一个很大的谜团,取决于纯粹的游戏本身有多吸引人。然而,不管在这方面发生了什么,有一点是肯定的:它肯定会看起来很光荣。

《猎物》定于5月5日在PC、PlayStation4和Xbox One上发布。

  • 发表于 2021-05-09 21:36
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