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在《最終幻想十五》的中途,諾蒂斯王子健壯的保鏢格拉迪奧突然離開了他的朋友們,幾章後又回來了,額頭上留下了一道新的傷疤。他不在的時候到底發生了什麼在比賽中從來沒有解釋過。不過,本週隨著FFXV的首個主要附加節目《唐菖蒲集》的釋出,情況發生了變化,這是一個新的篇章,讓你在唐菖蒲長期缺席期間扮演唐菖蒲。不幸的是,他沒有做任何有趣的事。...
大型遊戲的虛擬現實衍生產品有時會被提升為人們已經喜歡的東西的身臨其境的物理化版本——例如,Fallout 4的虛擬現實版本,到目前為止看起來就像是有心靈傳送的Fallout 4。但是搖滾樂隊VR早在2015年就宣佈了,今天釋出了,它的實驗不僅僅是新的硬體。這是吉他節奏流派的一大轉折,怪異、深沉、凌亂,雖然我不確定這個遊戲是否總能奏效,但我還是忍不住要玩它。我只希望其他人加入我的門檻不要那麼高。...
今天在iOS上釋出的《歐幾裡德之地》看起來就像是,如果你用殺手圍棋的轉身動作穿越美麗、不可能的紀念碑谷建築……然後把遊戲放在一個魔方上。這似乎是一個奇怪的組合,但它的工作,提供了一種體驗,在某種程度上放鬆和挑戰性的同時。...
如果你在本週末購買了任天堂的一臺交換機,那麼你很可能已經開始描繪塞爾達傳奇:野性的氣息。很漂亮。考慮周到。很長,很長。如果你需要休息一下,從田園,我推薦快速RMX,一個賽車遊戲,借用精明的威普,F-Zero,和水電雷霆。...
《光環大戰2》是一款跨越主機和PC之間界限的遊戲。它是一款實時戰略遊戲,與MOBA和MMORPG一起,傳統上只侷限於家用電腦。這也是一個光環遊戲,代表了一個系列,推動了微軟Xbox遊戲機最初的成功,併成為負責重新在電視上的厄運,地震,和半條命後,開始在PC上的型別第一人稱射擊。但這兩個對立的方面,遊戲從來沒有完全調和。...
在我家,星期天早上是放鬆的時間。沒有工作或學校可以讓孩子們做好準備。這是唯一一次機會,我真的必須站起來,立即冷靜下來與一杯咖啡,一些令人愉快的安慰分心,沒有承諾。通常這意味著我在讀一本書或是在玩填字遊戲,但最近我花了很多時間在iPad螢幕上尋找一個骯髒的乾草叉或是一個華麗的廚師。...
就像超級馬裡奧跑在它之前,火徽英雄是試圖成為兩個截然不同的東西在同一時間。一方面,這是任天堂的一個重要的新版本,在本例中,這是著名的studio智慧系統公司(studio Intelligent Systems)推出的一個長期且備受推崇的基於回合的策略系列的最新作品。有了一個專門的粉絲群,它有很多事情要做。另一方面,它是一款免費的手機遊戲,一款讓玩家掏錢玩更長時間或解鎖新角色的遊戲。...
塞爾達傳說:野生氣息終於在3月3日釋出,但塞爾達的第二次冒險將在今年穿越北美。隨著Hyrule的炒作達到了歷史最高水平,任天堂將一堆塞爾達內容授權給在加州舉辦“逃離房間”活動的公司scrape也就不足為奇了。“三軍”的捍衛者將在整個夏天來到美國和加拿大的城市,不過50-60美元的門票在一些地方已經售罄。昨晚我們參加了舊金山活動的新聞預展,戴著毛氈綠色帽子解謎,在一個裝飾著塞爾達主題的地下舞廳裡跑來...
意外皇后的新釋出的遊戲,一個普通的丟失手機,有一個吸引人的鉤:你找到了某人的解鎖智慧手機,現在你可以訪問裡面的一切。這是一個權力幻想,但在其他影片遊戲讓你贏得超級碗或打納粹渣滓,一個正常的丟失手機你侵犯別人的隱私一個應用程式的時間。...
如果你以前沒有玩過黑幫遊戲,你可能會想象一些類似於俠盜獵車手的東西,只以現代日本為背景。畢竟,像GTA一樣,世嘉的《黑幫》是一個以犯罪為重點的開放世界動作遊戲系列。但是,儘管它們在主題上有相似之處,但二者卻一點也不相似。雖然GTA和它的同類產品提供了驚人的動態位置去探索,那些讓人感覺與現實世界中的同類產品非常接近的地方,但Yakuza的超細節世界更為靜態。它也是一款毫不掩飾的電子游戲。...
凱特是《地心引力衝刺2》中的超級英雄,她有很多機會拯救這一天(和世界),但她最常把時間和力量花在平凡的事情上。一個典型的下午是送報、乘失控的氣球、為老人跑腿,以及用她一天剩下的一切,摧毀一個偏袒少數人而不是多數人的金融體系。你知道,就像任何有社會意識的年輕人一樣。...
新一季基於行屍走肉的Telltale電子游戲是迄今為止的第三款,但它的設計也在一定程度上吸引了新玩家。它有一個演員陣容,主要由新的字元-系列明星克萊門廷回來,但在一個配角-它發生在事件後的第二季多年。但即使有了一些新面孔和改變了場景,這款遊戲仍然保持著讓這個系列如此難忘的東西:專註於在一些可以想象的最有壓力的情況下做出幾乎不可能的決定。這是最好的方式緊張。...
你知道馬裡奧卡丁車上那些臭名昭著的“彩虹之路”軌跡是怎麼不可能的嗎?它們以難以預測的方式扭曲和轉向,而你似乎總是離從邊緣跌落到死亡只有一瞬間的距離。現在想象一個遊戲,所有的賽道都有同樣的感覺,但是你必須同時在三條不同的賽道上管理三輛不同的車。那是開車!開車!開車!,一個可笑的trippy和有趣的新採取的街機賽車。...
通常情況下,任天堂推出的第一款智慧手機遊戲《超級馬裡奧奔跑》給人的感覺就像是經典遊戲的折衷版。為了在一隻手拿著的觸控式螢幕上舒適地工作,任天堂不得不改變它已經被證實的公式。這對任天堂來說並不是什麼新鮮事,尤其是在行動式遊戲方面,任天堂已經找到了創新的方法來適應它最受歡迎的特許經營權。但超級馬裡奧跑,無論好壞,都是不同的。...
我沒料到會這樣,但2016年我最喜歡的一款遊戲竟然是一部關於蝙蝠俠的情節劇。繼《行屍走肉》的成功之後,開發者Telltale確定了一個非常特殊的公式:基於現有屬性的故事驅動的標題,分散在少數幾集中,將玩家選擇放在首位。它適用於幻想犯罪驚悚片《我們之中的狼》等系列,但隨著開發人員的遊戲名單不斷增加,其發行版的質量也開始有所不同。有時你會得到一塊寶石,有時你會在權力的遊戲中得到一塊單調的寶石。...